<div dir="ltr">See conversion from X3D to glTF as achieved by Gemini 3.1.  Attached zip<div><br></div><div>Here's the originals:  <a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Medical/LaughingSkeletonIndex.html">Humanoid Animation X3D Examples Archive, Medical, Laughing Skeleton</a></div><div><br></div><div>I'm not really sure what you want me to do with the .x3d model, Joe, except convert to glTF, please let me know what to do, instruction-wise.</div><div><br></div><div>So, this looks like a good start for X3D to glTF conversion, at least for HAnim (bones and InlineGeometry).  I'm not seeing animation, if it's supposed to be there.</div></div>