<HTML><HEAD>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.7600.16930">
<STYLE>P {
        MARGIN: 5px 0px
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY style="FONT-FAMILY: 250; COLOR: black; FONT-SIZE: 10pt">
<P>These are the minutes of the H-Anim WG meeting.<BR>If there is anything missing, please add comments as necessary.<BR> <BR>Attendees: William O. Glascoe, Myeong Won Lee </P>
<P> </P>
<P>William, thank you very much for your attendence despite it being a holiday in the US, and for your review and comments about the draft.  I¡¯m sorry, I hadn¡¯t been aware that it was a holiday when the meeting was scheduled.<BR> <BR>>The H-Anim WG meeting will be held with agenda items as follows:<BR>> 1. Preparation of ISO new work item proposal  <BR>>A new item, "Preparation of NWIP for submission to ISO", has been added to the member wiki.<BR>>http://www.web3d.org/membership/login/memberwiki/index.php/Preparation_of_NWIP_for_submission_to_ISO<BR> <BR>This proposal will be submitted to and discussed at the ISO/IEC JTC 1/SC 24 Plenary Meeting in Brussels, August 19th-24th.</P>
<P> </P>
<P>>2. Preparation of a working draft to be sumitted to the ISO plenary meeting with the NWIP document<BR>>I will update the following working draft in consideration of the ISO draft format. <BR>>http://www.web3d.org/membership/login/memberwiki/index.php/H-Anim_Motion_Definition?<BR>>Please send your comments or recommendations as input items to the working draft. </P>
<P> </P>
<P>We will define an H-Anim motion definition part to the ISO/IEC 19774:2005, Humanoid Animation (H-Anim).<BR>Its current version consists of the following subjects:<BR>==================<BR>1 Scope<BR>2 Normative references<BR>3 Terms and definitions<BR>4 Concepts<BR>5 Abstract data types<BR>6 Object interfaces<BR>7 Conformance<BR>Annexes<BR>A <BR>B<BR>C<BR>D<BR>E<BR>Bibliography<BR>==================<BR>We will add the following subjects to those above.</P>
<P> </P>
<P>7 Motion definition<BR>Annex F  A guideline of H-Anim character design (LOA 0 figure, 18 joints)<BR>Annex G A guideline of H-Anim character design (LOA 1 figure, 18 joints)<BR>Annex H A guideline of H-Anim character design (LOA 2 figure) </P>
<P>In addition, every clause in the first 19774 specification will be updated due to the new motion definition part. <BR>We have agreed on the design guideline for each type of animation, such as mocap and keyframe animation.</P>
<P>In each annex, we will illustrate the process of designing human animation from different raw character data sets according to the type of animation. </P>
<P>Guidance for using motion capture data must be required to generate animation sequences with <BR>the exchange format. </P>
<P>We have discussed what we should consider or include in the case that frame rates change during operating time. </P>
<P><BR>>3. Scheduling next meetings   <BR>>Our usual August meeting will be replaced by the the Web3D standards meeting to be held on August 8 at 14:30 during SIGGRAPH.<BR>>Our September meeting will be held on the first Wednesday at 5pm PDT (Thursday at 9am KST).</P>
<P>We plan to hold an in-person H-ANIM WG meeting during the Web3D conference.<BR>I will arrange this and keep you informed of the details. </P>
<P><BR>Sincerely,</P>
<P> </P>
<P>Myeong<BR>-- <BR>Myeong Won Lee <BR>College of IT, U. of Suwon <BR>Hwaseong-si, Gyeonggi-do, 445-743 Korea <BR>Tel) +82-31-220-2313, +82-10-8904-4634 <BR>E-mail) mwlee@suwon.ac.kr <BR></P>
<P> </P>
<!-- Mail Slogan Start -->

<!-- Mail Slogan End --> 
</BODY></HTML><img width=0 height=0 src="http://mail.suwon.ac.kr/mail/rcptcheck.html/eVWZqUzNjY0/FCnfkImBobmRsQ/5c_jsrW3ObKwlrE0sDg6sjkgu7IxmTIXtzmz/foo.gif">