<HTML><HEAD>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 9.00.8112.16450">
<STYLE>P {
        MARGIN: 5px 0px
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY style="FONT-FAMILY: 250; COLOR: black; FONT-SIZE: 10pt">
<P>Below are the contents of the H-Anim WG wiki.<BR>Please provide comments as necessary</P>
<P> </P>
<P></P>
<P>Contents of H-Anim Wiki:</P>
<P>1) Meetings</P>
<P>- Meeting schedules<BR>- Agenda and minutes<BR><BR>2) Current Issues</P>
<P>- NWIP submission<BR><BR>3) History and Background</P>
<P>4) Charter</P>
<P>5) Standards Development </P>
<P>- Standards <BR>- Proposals<BR>- Work status<BR>- Implementation<BR>- Examples<BR><BR>6) Members</P>
<P>- Co-chairs<BR>- Members<BR></P>
<P>Sincerely,</P>
<P> </P>
<P>Myeong<BR><BR></P>
<DIV>   </DIV>
<BLOCKQUOTE style="BORDER-LEFT: black 2px solid; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 8px">
<DIV style="LINE-HEIGHT: 140%; COLOR: black">---- Original Message ----<BR></DIV>
<DIV style="COLOR: black"><B>From : </B>Myeong Won Lee(mwlee@suwon.ac.kr)<BR></DIV>
<DIV style="LINE-HEIGHT: 140%; COLOR: black"><B>To : </B>x3d@web3d.org; h-anim@web3d.org<BR></DIV>
<DIV style="LINE-HEIGHT: 140%; COLOR: black"><B>Cc : </B>korea-chapter@web3d.org<BR></DIV>
<DIV style="LINE-HEIGHT: 140%; COLOR: black"><B>Sent : </B>Wednesday, Oct 03, 2012 02:33 PM<BR></DIV>
<DIV style="LINE-HEIGHT: 140%; COLOR: black"><B>Subject : </B>[h-anim] H-Anim WG meeting, October 3rd, 5:00pm PDT (4th, 9:00am KST)<BR></DIV><BR>
<P>The H-Anim WG meeting will be held with agenda items as follows:</P>
<P> </P>
<P>1. Review of the last minutes (Mapping to VRML)</P>
<P>>- Dick's comments <BR>>...<BR>>Dick reminded us that an Annex for a mapping to VRML needs to be a work item for the H-Anim update. <BR>>Same for X3D (node signatures) specification. [change specification for VRML and X3D specification]. <BR>>Dick should provide language (potential action item) to Myeong about this to include in the NWIP. <BR>>Dick reminded us until we have text "ready to go", don't submit NWIP. </P>
<P>I would like to clarify the meaning of mapping to VRML with the following considerations.<BR>Please let me know if these are correct. </P>
<P>- H-Anim updates should be conformed to VRML and X3D <BR>- In other words, VRML and X3D should be updated with the H-Anim changes.<BR>- The following NP items are added:</P>
<P>    - VRML and X3D updates according to H-Anim updates (mapping to VRML)</P>
<P><BR>2. NWIP scope </P>
<P>Through many discussions, several new items were also considered for the NWIP.<BR>If there are no implementers, it may take time to develop standards for some items. <BR>I recommend that the items be classified as in development at the next stage. <BR>Therefore, we need to classify most of the items as to be implemented in a shorter time frame, and the others requiring more time to be implemented.</P>
<P>In summary:</P>
<P>The first NWIPs this year include the items to be implemented in a shorter time frame, as well as those having participants for implementation.<BR>The second NWIP next year includes the items requiring more time to be implemented, as well as those<BR>not yet having participants for implementation. <BR>In other words, we have parallel development for both groups of items, but each group has a different schedule.<BR>At least, each item should be implemented by one or more participants. </P>
<P>The first NWIP scope is considered as follows:</P>
<P>1) Definition of a humanoid character model capable of generating motion from captured motion data<BR>2) Definition of a humanoid character model capable of generating motion using 3D scanner data<BR>3) Definition of a humanoid character model capable of generating motion using general motion definition such as keyframe, interpolation, kinematics, and dynamics for human figures<BR>4) Definition of motion parameters for transferring or exchanging motion between different human character models<BR>5) Definition of a motion data interface for including motion data<BR>6) Definition of a motion viewerĄ¯s functionality<BR>7) Definition of interoperable human behavior prototypes<BR>8) Provision for easier exchange of characters from design systems to H-Anim systems<BR>9) VRML and X3D updates according to H-Anim updates (mapping to VRML)</P>
<P>The second NWIP scope is considered as follows:</P>
<P>10) Definition of 3D skinning interface <BR>11) Definition of recording interface for human motion such as gait<BR>      <BR>      ==> What do you think of this item being included in 7) above? <BR>      <BR>12) Faces, hands, fingers, feet, and toes<BR>13) Others </P>
<P><BR>3. Planning H-Anim WG Wiki update </P>
<P><BR>4. Scheduling next meetings</P>
<P><BR>October's teleconferences will be held as follows:</P>
<P>(1st Wed) October 3rd at 5:00pm PDT (4th, 9:00am KST): H-Anim WG<BR>                                    at 6:00pm PDT (4th, 10:00am KST): AR WG<BR>(2nd Wed) October 10th at 5:00pm PDT (11th, 9:00am KST): CAD WG<BR>(3rd Wed) October 17th at 5:00pm PDT (18th, 9:00am KST): AR WG<BR>(4th Wed) October 24th at 5:00pm PDT (25th, 9:00am KST): Korea Chapter</P>
<P><BR>-- <BR>Myeong Won Lee <BR>College of IT, U. of Suwon <BR>Hwaseong-si, Gyeonggi-do, 445-743 Korea <BR>Tel) +82-31-220-2313, +82-10-8904-4634 <BR>E-mail) mwlee@suwon.ac.kr <BR></P>
<P> </P><!-- Mail Slogan Start --><!-- Mail Slogan End -->
<DIV></DIV>
<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE><IMG src="http://mail.suwon.ac.kr/mail/rcptcheck.html/eVWZqUzNjY0/tZZKtWJgcHJkcA/u3cZ_DSWsDe0tiC7sjGZMhe3ObM/foo.gif" width=0 height=0> </BLOCKQUOTE></BODY></HTML><img width=0 height=0 src="http://mail.suwon.ac.kr/mail/rcptcheck.html/eVWZqUzNjY0/ikApuMTA4OTYwA/5c_jsrW3ObKwlrE0sDg6sjkgu7IxmTIXtzmz/foo.gif">