<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>HI all~<br><br></div>this is great news Holger, we are excited to play more with Titania and learn its workflows!<br><br></div>We use XUbubtu recently since the 'Unity' window manager of Ubuntu <br></div>imposes great CPU overhead on OpenGL tasks (just top and you will see)<br><br></div>XUbuntu uses the xcfm window manager, which is more performant for 3D.<br><br></div>Any other experience or suggestions?<br><br></div>best regards,<br><br></div> _nicholas <br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 2, 2016 at 6:21 PM, Joe D Williams <span dir="ltr"><<a href="mailto:joedwil@earthlink.net" target="_blank">joedwil@earthlink.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Holger,<br>
Looks really great and makes me wish I was Ubuntu people.<br>
Thanks and Best,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
<br>
----- Original Message ----- From: "Holger Seelig" <<a href="mailto:holger.seelig@yahoo.de" target="_blank">holger.seelig@yahoo.de</a>><br>
To: <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>>; <<a href="mailto:www-vrml@web3d.org" target="_blank">www-vrml@web3d.org</a>><br>
Sent: Wednesday, March 02, 2016 12:49 PM<br>
Subject: [WWW-Vrml] Titania Geometry Editor Preview<div><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
The next regular release of Titania will introduce the new Geometry<br>
Editor. Here is a first screen shot of what you will expect soon.<br>
<br>
Holger<br>
<br>
-- <br>
Holger Seelig<br>
Mediengestalter Digital – Digital Media Designer<br>
<br>
Scheffelstraße 31a<br>
04277 Leipzig<br>
Germany<br>
<br>
Cellular: +49 1577 147 26 11<br>
E-Mail:   <a href="mailto:holger.seelig@create3000.de" target="_blank">holger.seelig@create3000.de</a><br>
Web:      <a href="http://titania.create3000.de" rel="noreferrer" target="_blank">http://titania.create3000.de</a><br>
<br>
Future to the fantasy ★ ★<br>
<br>
</blockquote>
<br>
<br></div></div>
--------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
_______________________________________________<br>
www-vrml mailing list<br>
<a href="mailto:www-vrml@web3d.org" target="_blank">www-vrml@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/www-vrml_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/www-vrml_web3d.org</a><br>
<br>
</blockquote>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Nicholas F. Polys, Ph.D.<br><br>Director of Visual Computing <br>Virginia Tech Research Computing <br><br>Affiliate Professor<br>Virginia Tech Department of Computer Science<br></div>
</div>