<div>Here's a sample that's even more critical, but more complex.  I can provide importer code if needed.  Maybe try converting HAnim nodes to Transforms initially.<br></div><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><br></div><div>Thanks for any insight for dealing with centers.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">See attached files to import into Blender correctly.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">What I’m trying to do is get a hierarchy of EMPTYs with geometry leaves to animate properly.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I’ll be working on these 2 challenges in next few days, probably writing fresh code, to help understand existing code.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">What I want to know is, are these things possible in Blender.</div></div></div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><br></div><div>John</div></div></div>
</div></div>