<div dir="ltr"><br><div>Here's the loader input and export examples for Jin 20f Billboarded:</div><div><br></div><div><a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/blend/Jin20fBillboard.zip">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/blend/Jin20fBillboard.zip</a><br></div><div><br></div><div>Contents:</div><div><br></div><div>localfinal.py -- loader<br>Jin20fBillboarded5.x3d -- input<br>Jin20fBillboarded5Export.x3d -- export<br>Jin20fBillboarded5_2.bin -- export<br>Jin20fBillboarded5_2.gltf -- export<br>Jin20fBillboard.blend -- product of loader<br></div><div><br></div><div>Please examine at your convenience:</div><div><br></div><div>glTF is very good, minus TouchSensor and Billboard. Either we need to find objects in Blender to represent these, or change the glTF export (if there are equivalents in glTF).</div><div><br></div><div>I see 3 main flaws:</div><div><br></div><div>1) X3D export sites are cut off at the knee?</div><div><br></div><div>2) I added HAnimSite translation scaling by 0.01.  I haven't checked the Blender configuration.  That should be set in the loader.</div><div><br></div><div>3) FontStyle size is carried over from the load, averaging x,y,z scale values, I'm not sure if blender has font size.  X3D has no scaling in FontStyle, just size.  We will have to add a Transform outside the Shape.  This is related to the HAnimSite scale, I think.</div><div><br></div><div>John</div></div>