<div dir="auto">I can import Joe Skin Texcoord into Blender ok, minus displacer, texture transform, and the skinning animation is messed up (not horribly).  I’ve been able to mostly line up centers, but either animation or weights suffer.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">A better example might be the gramps .blends Katy provided.  They have bones too.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div class="gmail_quote gmail_quote_container" dir="auto"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 2, 2025 at 5:36 AM vmarchetti--- via X3D-Ecosystem <<a href="mailto:x3d-ecosystem@web3d.org">x3d-ecosystem@web3d.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="line-break:after-white-space">There will be another teleconference to discuss projects and progress related to Blender support of X3D import, export, and workflow.<div><br></div><div>Date/Time is Jan 7 2025. at 12:00 PM EST, 17:00 UTC</div><div><br></div><div>Zoom: <font face="Calibri"><span style="font-size:11pt"></span></font><a href="https://us02web.zoom.us/j/81634670698?pwd=a1VPeU5tN01rc21Oa3hScUlHK0Rxdz09" style="font-family:Calibri;font-size:11pt" target="_blank">https://us02web.zoom.us/j/81634670698?pwd=a1VPeU5tN01rc21Oa3hScUlHK0Rxdz09</a></div><div><br></div><div>Agenda Document: <a href="https://docs.google.com/document/d/19f9L9LczB4vVfiSN9OsajnmvSkvz6RZaS6f4LsrqZNA/edit?usp=sharing" style="font-family:Calibri;font-size:11pt" target="_blank">https://docs.google.com/document/d/19f9L9LczB4vVfiSN9OsajnmvSkvz6RZaS6f4LsrqZNA/edit?usp=sharing</a></div><div><br></div><div>Review of recent news:</div><div><br></div><div>In preparation for meeting, it would be useful to have a example of a Blender .blend file which shows an animated human (a target for HAnim export) with animation implemented in whatever mechanism is most natural to Blender. This does not need to be something imported from X3D, and if I understand recent emails it probably wouldn't be. </div><div><br></div><div>Vince Marchetti</div></div><div style="line-break:after-white-space"><div><br></div><div></div></div><div style="line-break:after-white-space"><div></div></div>-- <br>
X3D-Ecosystem mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Ecosystem@web3d.org" target="_blank">X3D-Ecosystem@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-ecosystem_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-ecosystem_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>