<div dir="auto">This is at least the second time I have stated my intentions. The current plan is to create a Coin3DSerializer.js to convert JSON to Coin3D So* classes via DOM, or provide macros from C++ to So* classes.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">My current C++ looks like this:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://github.com/coderextreme/CPPON/tree/main/cplusplus/net/coderextreme/data">https://github.com/coderextreme/CPPON/tree/main/cplusplus/net/coderextreme/data</a></div><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I’ll probably try to do a serializer first, after installing Coin3D.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Initially, I’ll try to compile the core OpenInventor stuff, and then I’ll try my hand at Windows, potentially ending up using WSL/Linux as well.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Is there any chance that Coin3D will be ported to Vulkan?  Can I get real-time raytracing with a Nvidia RTX 4070 Ti Super?   Can I compile easily to WASM/WebGL/WebGLES?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div dir="auto"><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container" dir="auto"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, May 18, 2025 at 7:38 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">In an attempt to gain knowledge, I am proposing to render the result of X3dToSomeProgrammingLanguageOtherThanAnEncoding.xslt or my serializers.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I think my best bets are C or C++, and maybe C#, but I don’t know C#</div><div dir="auto"><div dir="auto"><div dir="auto"><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Coin3D/SoWin look very much alive and well, so I will pursue those.  <div><a href="https://github.com/coin3d/coin/wiki" target="_blank">https://github.com/coin3d/coin/wiki</a></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am further hampered by no X3dToC.xslt or X3dToCPP.xslt, but perhaps in a pinch, I can modify:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div dir="auto"><a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/src/main/node/CppSerializer.js" target="_blank">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/src/main/node/CppSerializer.js</a> which converts DOM to C++.</div><br></div><div dir="auto">How compatible is Xj3D and X3DJSAIL?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks!</div></div></div></div><div dir="auto"><div dir="auto"><div dir="auto"><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><br></div><br></div><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div>
</blockquote></div></div>