<div><div dir="auto" style="font-size:19px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;text-decoration:none;color:rgb(0,0,0)">Holger, I’m thinking of supporting VRML in X3DJSONLD 12 with X_ITE, just like I do XML to JSON conversion with X_ITE: <div dir="auto"><a href="https://create3000.github.io/x_ite/reference/scene-services/#tovrmlstring-options-options-string" style="color:rgb(66,133,244)">https://create3000.github.io/x_ite/reference/scene-services/#tovrmlstring-options-options-string</a>  the idea would be to convert VRML to JSON for loading into X3DOM, and then converting JSON scenes to a VRML textarea using the method.</div><div dir="auto"><span><br></span></div><div dir="auto"><span>I’m thinking of providing on-demand conversion tabs, probably a bit like X_ITE playground.  Thanks for the idea!</span></div><div dir="auto"><span><br></span></div><div dir="auto"><span>I’ve also got this awesome client-based search that feeds my menu of files to select from, which accesses <a href="http://web3d.org">web3d.org</a> examples online.  Of course, I have local-only searching for now.  It’s based on <a href="http://socket.io">socket.io</a>, so I’m excited to plug in all kinds of multi-client searching, not just file system search.   I grabbed the Multiplayer.js and index.js from JSONverse and plugged it in (with some debugging).</span></div><div dir="auto"><span><br></span></div><div dir="auto"><span><div dir="auto"><a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/Multiplayer.js">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/Multiplayer.js</a></div></span></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/index.js">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/index.js</a></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/tests/client2.js">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/tests/client2.js</a></div><br></div><div dir="auto">I was thinking of offering “Petnames” for various client search services, that the user could select to narrow down search, but i need to investigate JWT and OAuth proof of possession.</div><br></div><div dir="auto">Maybe I can improve JSON to STL and PLY first though.  And mess around with some C++.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Oh, BTW, I’m having some issues with npx launching Electron, possibly because I did npx index.js.  Oops!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">If anyone is interested in 2D GUIs in 3D, drop me a line!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Very good!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div></div><br></div>