<div dir="auto">I found that pynari was a good fit, and it does refraction and reflection out of the box.  Now if only the conversion tools I use could understood X3D better, I could convert to X3D easily.  Like not putting a fromNode attribute in a connect statement.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Grr!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div dir="auto"><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container" dir="auto"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Aug 19, 2025 at 10:10 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">I managed to get the ANARI Demo Viewer working.  I'm not sure if ANARI will allow me to do reflections and refractions. I was able to get it working with SDL2 and Wayland under WSL 2.  I'm also looking for something that will render ray-tracing animations.  It looks like I may need to go to VTK or PyVista, instead of something with Rust and TypeScript.  Anyway, I had to install a few packages under Ubuntu 25.<div><img src="cid:ii_meje0ju30" alt="image.png" style="width:932px;max-width:100%"><br></div></div>
</blockquote></div></div>