Aaron,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">If you want to give me a MultiTextureTransform without HAnim, I am now prepared to work on it.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Or was it MultiTextureCoordinate?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Not that I can render textures at all right now.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Any X3D XML examples I can convert to python are great.   I request that they be less than 500K bytes.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I’m going to rest for a while.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I’m probably going to create a version of x3d.py that supports X_ITE material extensions, then I hope to layer those on top of ANARI/Pynari.   My prism/glass effects currently rely on shaders.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div>