If anyone has experience with raytracing with textures/images for materials, let me know.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I realize PBR and PBR Next are probably good options.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">My current input is x3d.py models and I’m waiting for the next Pynari release.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div>