<div dir="auto">This seems to be the right thing to look at for OSC mocap:  <div><a href="https://protocol.vmc.info/english.html">https://protocol.vmc.info/english.html</a></div></div><div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Nov 19, 2025 at 4:06 PM Bergstrom, Aaron <<a href="mailto:aaron.bergstrom@und.edu">aaron.bergstrom@und.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">





<div lang="EN-US" link="blue" vlink="purple" style="word-wrap:break-word">
<div class="m_-7647976665557208247WordSection1">
<p class="MsoNormal">John,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Walker, our lab game programmer, did his senior CS capstone on the topic of doing mocap with a web cam, and he’s now employed by us full-time.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">I’ve asked him to get the Native Dancer UGE demo app updated to use the Movin device as the apps game controller.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">While he’s doing that, I will have him look into the device’s implementation of OSC.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">In recent Discord posts, the company announced that different skeleton formats could be added to the device OSC support through their Movin Studio software.<u></u><u></u></p></div></div><div lang="EN-US" link="blue" vlink="purple" style="word-wrap:break-word"><div class="m_-7647976665557208247WordSection1">
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Aaron<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<div style="border:none;border-top:solid #e1e1e1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in">
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> <br>
<b>Sent:</b> Wednesday, November 19, 2025 4:00 PM<br>
<b>To:</b> Bergstrom, Aaron <<a href="mailto:aaron.bergstrom@und.edu" target="_blank">aaron.bergstrom@und.edu</a>><br>
<b>Cc:</b> X3D Ecosystem public discussion <<a href="mailto:x3d-ecosystem@web3d.org" target="_blank">x3d-ecosystem@web3d.org</a>>; Don Brutzman <<a href="mailto:don.brutzman@gmail.com" target="_blank">don.brutzman@gmail.com</a>><br>
<b>Subject:</b> Re: [X3D-Ecosystem] OSC mocap support in X3D Browsers<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">I think the issue will be your device’s implementation of OSC. Without that, I don’t think we’ll get anywhere.   It be good to know what software your device is compatible with.<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">John <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">On Wed, Nov 19, 2025 at 3:42 PM Bergstrom, Aaron <<a href="mailto:aaron.bergstrom@und.edu" target="_blank">aaron.bergstrom@und.edu</a>> wrote:<u></u><u></u></p>
</div>
<blockquote style="border:none;border-left:solid #cccccc 1.0pt;padding:0in 0in 0in 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0in">
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">John,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">I appreciate your enthusiasm, but I don’t think we are ready to move forward on a project at this time.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">While someone hasn’t implemented OSC yet, it’s good to know that it’s possible once our lab is ready to move forward. That might be a while yet though.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Aaron<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div style="border:none;border-top:solid #e1e1e1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in">
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>>
<br>
<b>Sent:</b> Wednesday, November 19, 2025 3:35 PM<br>
<b>To:</b> X3D Ecosystem public discussion <<a href="mailto:x3d-ecosystem@web3d.org" target="_blank">x3d-ecosystem@web3d.org</a>>; Don Brutzman <<a href="mailto:don.brutzman@gmail.com" target="_blank">don.brutzman@gmail.com</a>><br>
<b>Cc:</b> Bergstrom, Aaron <<a href="mailto:aaron.bergstrom@und.edu" target="_blank">aaron.bergstrom@und.edu</a>><br>
<b>Subject:</b> Re: [X3D-Ecosystem] OSC mocap support in X3D Browsers<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">Read references here: <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
</div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Sound_Control" target="_blank">https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Sound_Control</a><u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">Not really a standard!<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">Perhaps we should wait for a mocap standard?<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">John <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">On Wed, Nov 19, 2025 at 1:03 PM Bergstrom, Aaron via X3D-Ecosystem <<a href="mailto:x3d-ecosystem@web3d.org" target="_blank">x3d-ecosystem@web3d.org</a>> wrote:<u></u><u></u></p>
</div>
<blockquote style="border:none;border-left:solid #cccccc 1.0pt;padding:0in 0in 0in 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-top:5.0pt;margin-right:0in;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">Do any of the X3D Browsers support the OSC mocap protocol, or is anyone working on a project that is using both X3D and OSC?<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">I just purchased a Movin Tracin device for the DREAM Lab, and as of v2 of Movin Studio, it now supports OSC applications.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><a href="https://www.movin3d.com/tracin" target="_blank">https://www.movin3d.com/tracin</a><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">I would just like to see if I could get it working with one of the X3D Browsers.<u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Aaron<u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal">--
<br>
X3D-Ecosystem mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Ecosystem@web3d.org" target="_blank">X3D-Ecosystem@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-ecosystem_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-ecosystem_web3d.org</a><u></u><u></u></p>
</blockquote>
</div>
</div>
</div>
</div>
</blockquote>
</div>
</div>
</div>
</div>

</blockquote></div></div>