Game engines/editors are a good example of combined high performance 3D playback/simulation and editing environment. Unity comes to mind as a recent example. I think it is a great thing for developers and there is nothing to preclude an X3D Browser author from providing such. Even so, there is always a case for a player only version: smaller, lighter, less download for the majority of users.<br>
<br><div class="gmail_quote">2009/5/13 John Carlson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:john.carlson3@sbcglobal.net">john.carlson3@sbcglobal.net</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Why are there both authoring environments and browers/players?  Shouldn&#39;t a browser be able to support/deliver an authoring application?<br>
I realize the same dichotomy has existed with HTML as well--but there are HTML browsers which support editing, right?  Is there something missing from VRML/X3D which only authoring environments provide?  Would providing these within the context of VRML/X3D make a better standard?<br>

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I can use vim to write vim, emacs to write emacs, eclipse to write eclipse, netbeans to write netbeans.  Would the combination of netbeans, Xj3D and X3D-Edit be considered the solution of choice?   What is the best way to author 3D authoring environments?  Is it just that we aren&#39;t there yet?<br>

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Relieve my ignorance, please.  I&#39;m sure there&#39;s some history I have forgotten.<br>
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John<br>
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X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://www.vrshed.com">http://www.vrshed.com</a><br>There be greater truth at the centre.<br><a href="http://www.floatingorigin.com">http://www.floatingorigin.com</a><br>
<br>Association of Virtual Worlds, <a href="http://associationofvirtualworlds.ning.com/">http://associationofvirtualworlds.ning.com/</a><br><br><br>