<html>
    <head />
        <body>
            Hello Lauren<br /><br />Well, the ecmascript in my &lt;Script&gt; nodes is interpreted language, too.<br /><br />And at least it was possible to animate a few locomotives in a multiuser environment, (tested for only two users, I admit).........<br /><br />You can have a look at this hobby project at http://simulrr.wordpress.com/simul-rr<br /><br />Kr<br />Christoph<br /><blockquote type="cite">
            <p>-------- Original-Nachricht --------<br />Datum: Wed, 3 Feb 2010 07:03:09 -0500<br />Von: &quot;GLG&quot; &lt;info@3dnetproductions.com&gt;<br />An: &quot;'Tom Sparks'&quot; &lt;tom_a_sparks@yahoo.com.au&gt;, x3d-public@web3d.org<br />Betreff: Re: [X3D-Public] Open-Source Multi-User<br /><br /></p>
            <br />Hello Tom,<br /><br />In what context are you referring? Multi-user avatars as<br />Christoph is mentioning? Your suggestion can work to a<br />degree, but the performance would leave much to be desired<br />to say the least. Multi-user calls need to be happening at a<br />very low level in order to be efficient enough to be<br />useable, especially if more than a few simultaneous avatars<br />are expected. This is without mentioning chat, logging,<br />network latency, etc. Even when working at a low level you<br />still need to use optimization techniques. I can't really<br />imagine anything worth the effort of going through<br />interpreted languages and a database engine for every MU<br />request while remaining fast enough to run but a few avatars<br />at best. Hope this helps.<br /><br />Lauren<br /><br />   _____  ___      __   __ ___  ______   ___   ___   ___<br />  /__  / / _ \    /  | / // _ \/_  __/  / _ \ / _ \ / _ \<br /> _/_  / / // /   / /||/ //  __/ / /    / ___//   _// // /<br />/____/ /____/   /_/ |__/ \___/ /_/    /_/   /_/\_\ \___/<br />______________________________________________________<br /> * * Interactive Multimedia - Internet Management * * <br />  * * Virtual Reality - Application Programming  * *<br />   * 3D Net Productions  www.3dnetproductions.com *&nbsp;<br /><br /><br />&gt;-----Original Message-----<br />&gt;From: x3d-public-bounces@web3d.org [mailto:x3d-public-<br />&gt;bounces@web3d.org] On Behalf Of Tom Sparks<br />&gt;Sent: Wednesday, February 03, 2010 12:32 AM<br />&gt;To: x3d-public@web3d.org<br />&gt;Subject: Re: [X3D-Public] Open-Source Multi-User<br />&gt;<br />&gt;--- On Tue, 2/2/10, Christoph Valentin<br />&gt;&lt;christoph.valentin@gmx.at&gt; wrote:<br />&gt;&gt;         Hi all<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; Thanks for having all these info<br />&gt;&gt; about open source multiuser here.<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; I'm working<br />&gt;&gt; on some X3D prototypes, that make use of the<br />&gt;NetworkSensor<br />&gt;&gt; node and I will compare my approach with all the info<br />&gt;here<br />&gt;&gt; before &quot;really going open source&quot;.<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; I'm not so much focussed on SAI/EAI, but more on the<br />&gt;&gt; Network Sensor and on internal scripting with the<br />&gt;&gt; &lt;Script&gt; node, to keep the approach general, maybe I<br />&gt;&gt; loose performance with this, lets see.<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; I tried it<br />&gt;&gt; with BS Contact and Octaga, but it should be common to<br />&gt;all<br />&gt;&gt; browsers, which support Network Sensor node.<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; I<br />&gt;&gt; did not find a hint about avatar standards (how to sit<br />&gt;&gt; down/stand up, interact with levers, ......), is there<br />&gt;some<br />&gt;&gt; standardization ongoing regarding this?<br />&gt;&gt;<br />&gt;&gt; Kind<br />&gt;&gt; regards<br />&gt;&gt; Christoph<br />&gt;<br />&gt;I have been wondering how the NetworkSensor works and if it<br />&gt;can work in a lampp (apache/php/perl/MySQL) server<br />&gt;environment<br />&gt;<br />&gt;tom sparks<br />&gt;<br />&gt;<br />&gt;<br />&gt;___________________________________________________________<br />&gt;_______________________<br />&gt;Yahoo!7: Catch-up on your favourite Channel 7 TV shows<br />&gt;easily, legally, and for free at PLUS7.<br />&gt;www.tv.yahoo.com.au/plus7<br />&gt;<br />&gt;_______________________________________________<br />&gt;X3D-Public mailing list<br />&gt;X3D-Public@web3d.org<br />&gt;http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org<br /><br /><br />_______________________________________________<br />X3D-Public mailing list<br />X3D-Public@web3d.org<br />http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org<br /></blockquote>
        <div class="signature"><br /><br /><br />-- <br />Jetzt kostenlos herunterladen: Internet Explorer 8 und Mozilla Firefox 3.5 -<br />sicherer, schneller und einfacher! http://portal.gmx.net/de/go/atbrowser</div></body>
    </html>