<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
This page (thanks Damon) is a good start. But too general:<br>
<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/x3d/wiki/index.php/Player_support_for_X3D_components">http://www.web3d.org/x3d/wiki/index.php/Player_support_for_X3D_components</a><br>
<br>
Ex: the 'switch' statement appears unsupported in Contact's ecmascript.
The string<br>
support there is also quite minimal. Such things are supported by other
browsers.<br>
So if you want to write something that runs in more than one browser,
you have<br>
to take a lowest-common-denominator approach and/or special case for
each browser,<br>
and do they all identify themselves to the script? We need to determine
what<br>
the common denominator is, and a have browsers identify themselves (if
they don't<br>
already).<br>
<br>
Dave A.<br>
<br>
Tom Sparks wrote:
<blockquote cite="mid:944055.75649.qm@web110512.mail.gq1.yahoo.com"
 type="cite">
  <pre wrap="">--- On Tue, 16/2/10, Dave A <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:dave@realmofconcepts.com">&lt;dave@realmofconcepts.com&gt;</a> wrote:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Received: Tuesday, 16 February, 2010, 6:49 AM
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">What would really be helpful is a
page, perhaps a Wiki? where different 
x3d implementors
can post (perhaps in a tabular form) which parts of that
spec they 
support, and what
extensions if any they have provided. Scripts in Vivaty
won't run in 
Contact and vice versa,
for example, due to such differences.

    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
I second that

  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Dave Arendash

Don Brutzman wrote:
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">Tom Sparks wrote:
      </pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">Are there any Emcascript / Javascript books that
        </pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <pre wrap="">you can recommend?
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">not a book, but the Ecmascript spec is freely
      </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">available (and bundled
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">in X3D-Edit, along with editing support).&nbsp; this
      </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">document is handy for
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">looking up function calls and such, plus it is
      </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">authoritative (rather
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">than the many nonstandard variants that have evolved
      </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">in html browsers).
    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">online at

<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/specifications/Ecma-262.pdf">http://www.web3d.org/specifications/Ecma-262.pdf</a>
      </pre>
    </blockquote>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
I have paged/scrolled through that, but it too dry of a read
Where is the source code examples?

while with X3D there is a book that show you the basics
and how to read X3D's specs

tom sparks  
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">all the best, Don
      </pre>
    </blockquote>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->

      

  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>