Dave<br><br>&gt; Are there any open projects for doing X3D in Flash?<br><br>I would look into writing an X3D loader for Away3D. It&#39;s sweet. I&#39;ve been working with it for a while now and they know what they&#39;re doing.<br>
<br>If I had more time (I don&#39;t) I would do that.<br><br>Tony<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 22, 2010 at 10:28 AM, Dave A <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dave@realmofconcepts.com">dave@realmofconcepts.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">I agree with Tony. Apple shoots itself in the foot again. Fine. Lovely pretty hardware. Form<br>

over function. Fine. I&#39;m not buying into it. If Apple wants open 3d someday, they can play catch-up.<br>
<br>
Mobile is shaping up similar to the PC market. Apple vs Everyone Else. Except in this case, it&#39;s<br>
not Gates and Microsoft running on (and often crippling) everyone else, it&#39;s Google and the<br>
open community. I have much more faith in them than Microsoft.<br>
<br>
Just signed myself up for the &#39;Flash on Android Beta&#39;. Can&#39;t wait. Love showing my Droid to<br>
iPhone users, this will be just one more cheap thrill for me. Will it be good enough to<br>
run Papervision or similar? We&#39;ll soon find out. Too bad Vivaty tanked before we could<br>
try their Flash-based X3D player.<br>
<br>
Droid is Java/OpenGL based, how hard would it be to port XJ3D to it?<br>
<br>
Are there any open projects for doing X3D in Flash?<div class="im"><br>
<br>
Dave A.<br>
<br>
<a href="mailto:cbullard@hiwaay.net" target="_blank">cbullard@hiwaay.net</a> wrote:<br>
</div><div><div></div><div class="h5"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
The market argument that controlling more of the backend creates a logistically sounder system for the consumer is hard to refute by numbers.  Logistics curve, number of managed changes and consumables says that for the most bug-free consistent experience, the Apple method is sound.<br>

<br>
It may not be true.  Closed systems are typically non-resilient diverse environments.  How this will work out feature for feature in fielding useful systems to the web is obvious:  more closed gardens with noise at the interfaces.  On the other hand, telling Adobe to go screw themselves given the number of professional Flash authors (a non-trivial skill set) is hubris and they will pay dearly for that.<br>

<br>
No Joe, HTML5 is not enough.  HTML5 plainly has become Apple and Google&#39;s to play with and Microsoft&#39;s to cope with.   Trying to smooth over Apple&#39;s strategy to dominate all of the backend processes and applications that enable third-party applications to be vended to Apple hardware consumers is a straight forward monopolistic and predatory move on the developer ecosystems at every level from code head to contentDiva.   This isn&#39;t simple an X3D problem.<br>

<br>
For once, X3D/VRML97 has a better position than Adobe, true, but something larger is at stake.<br>
<br>
len<br>
<br>
Quoting &quot;Tony Parisi&quot; &lt;<a href="mailto:tparisi@gmail.com" target="_blank">tparisi@gmail.com</a>&gt;:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
With Apple&#39;s recent change of iPhone OS licensing terms (new in V4), client<br>
middleware is history. All they have done is galvanized the 2nd generation<br>
of developers to focus on Android. Apple is determined to stay at 10% market<br>
share at whatever they do. Add phones and book readers to the list. In 2<br>
years Android will take over.<br>
<br>
That is, assuming anybody in that pack of 50 device manufacturers for<br>
Android can make a decent f-ing phone. It&#39;s a big IF but I think it&#39;s going<br>
to happen.<br>
<br>
Too bad. My honeymoon with Apple has been too short. I was finally able to<br>
make my house 100% PC-free less than a year ago -  I have four macs and two<br>
iPhones in the family now. It was like the sun finally came out after a<br>
decade of gloom. Too bad it didn&#39;t last long... but at least the sex was<br>
great.<br>
<br>
Tony<br>
<br>
<br>
<br>
On Wed, Apr 21, 2010 at 9:23 PM, Joe D Williams &lt;<a href="mailto:joedwil@earthlink.net" target="_blank">joedwil@earthlink.net</a>&gt;wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
HI len,<br>
would it make you happy if they did html5 &lt;video&gt; and &lt;audio&gt; elements that<br>
played at least what most X3D players would do? And a reliable object/embed<br>
element that can work with a clean registration process and a consistent<br>
real time connection with the host DOM?<br>
And even a sandbox/no sandbox iframe element?<br>
Right now X3DOM is working fairly well right under their nose, like in the<br>
other browsers and really, soon IE will be better.Thanks and Best Regards,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
<br>
----- Original Message ----- From: &lt;<a href="mailto:cbullard@hiwaay.net" target="_blank">cbullard@hiwaay.net</a>&gt;<br>
To: &quot;Don Brutzman&quot; &lt;<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>&gt;<br>
Cc: &quot;X3D Graphics public mailing list&quot; &lt;<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>&gt;<br>
Sent: Wednesday, April 21, 2010 10:36 AM<br>
Subject: Re: [X3D-Public]Everybody’s Business - How Apple Has Rethought a<br>
Gospel of the Web - NYTimes.com<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
The politics of technology marketing are shaping themselves to the<br>
American<br>
zeitgeist of increasing insularity and local control to enable tightly<br>
focused<br>
expansion of market domination.  The closed garden is very familiar<br>
territory.<br>
<br>
As long as the consumer can be distracted, something the West Coast<br>
marketing machines now excel at, yes, Apple can go on doing what they  are<br>
doing with few consequences except other experienced competitors  finding<br>
ways to use Apple&#39;s own contract language to keep them out of  any open<br>
development initiatives.<br>
<br>
Slow strangulation of Apple is becoming a possibility.  THAT won&#39;t be  an<br>
open process.  Apple will react in their usual insular way: &quot;what&#39;s ours is<br>
ours and what&#39;s left in the open is ours too&quot;.<br>
<br>
Apple: The Ultimate Free Rider.<br>
<br>
len<br>
<br>
Quoting &quot;Don Brutzman&quot; &lt;<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>&gt;:<br>
<br>
 Interesting article regarding economic success on the Web<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
via closed platforms.  Excerpts below.<br>
<br>
<a href="http://www.nytimes.com/2010/04/11/technology/internet/11every.htm" target="_blank">http://www.nytimes.com/2010/04/11/technology/internet/11every.htm</a><br>
<br>
 April 9, 2010<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Rethinking a Gospel of the Web<br>
By STEVEN JOHNSON<br>
<br>
FOR about a decade now, ever since it became clear that the jungle of<br>
the World Wide Web would triumph over the walled gardens of CompuServe, AOL<br>
and MSN, a general consensus has solidified among the otherwise fractious<br>
population of People Who Think Big Thoughts  About the Internet.<br>
<br>
That unifying creed is this: Open platforms promote innovation and<br>
diversity more effectively than proprietary ones.<br>
[...]<br>
Over the last two years, however, that story has grown far more<br>
complicated, thanks to the runaway success of the iPhone (and now iPad)<br>
developers platform — known as the App Store to consumers.<br>
[...]<br>
Those of us who have championed open platforms cannot ignore these<br>
facts. It’s conceivable that, had Apple loosened the restrictions<br>
surrounding the App Store, the iPhone ecosystem would have been even more<br>
innovative, even more democratic. But I suspect that this  view is too<br>
simplistic. The more complicated reality is that the  closed architecture of<br>
the iPhone platform has contributed to its  generativity in important ways.<br>
[...]<br>
None of which is to suggest that the iPhone/iPad ecosystem couldn’t<br>
benefit from<br>
<br>
</blockquote>
a little more openness. Apple should stop blocking apps that compete<br>
 with the iPhone’s default apps — e-mail clients, for instance — as  this is<br>
the one area where innovation has truly suffered.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
Of course, innovation and democratization are not the only reasons to<br>
champion open platforms. Given the current size of the iPhone’s installed<br>
base, as well as the projections for the iPad’s adoption,  it is troubling<br>
that one company can single-handedly veto any new  application on a whim.<br>
[...]<br>
But whatever Apple chooses to do with its platform in the coming years,<br>
it has<br>
<br>
</blockquote>
made one thing clear: sometimes, if you get the conditions right, a<br>
walled garden can turn into a rain forest.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
Steven Johnson is an author and entrepreneur. His new book, “Where Good<br>
Ideas Come From: The Natural History of Innovation,” will be published in<br>
October.<br>
<br>
</blockquote>
<br>
Is everyone resigned to having to always pay for their 3D graphics,<br>
and always being vulnerable to losing everything if a company tanks<br>
or changes hands?<br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270   MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA  work<br>
+1.831.656.2149<br>
X3D, virtual worlds, underwater robots, XMSF<br>
<a href="http://web.nps.navy.mil/%7Ebrutzman" target="_blank">http://web.nps.navy.mil/~brutzman</a> &lt;<a href="http://web.nps.navy.mil/%7Ebrutzman" target="_blank">http://web.nps.navy.mil/%7Ebrutzman</a>&gt;<br>
<br>
_______________________________________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote>
<br>
_______________________________________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
</blockquote>
<br>
_______________________________________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
</blockquote>
<br>
<br>
<br>
-- <br>
Tony Parisi                             <a href="mailto:tparisi@gmail.com" target="_blank">tparisi@gmail.com</a><br>
CTO at Large                         415.902.8002<br>
<br>
</blockquote>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Tony Parisi                             <a href="mailto:tparisi@gmail.com">tparisi@gmail.com</a><br>CTO at Large                         415.902.8002<br><br>