<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">I asked about XMPP back in June 2010<br><br>http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/2010-June/000884.html<br>http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/2010-June/000886.html<br><br><br>tom_a_sparks<br>
Light travels faster then sound, which is why some people appear bright, until you hear them speak<br><br>--- On <b>Wed, 1/9/10, Chris Thorne <i><dragonmagi@gmail.com></i></b> wrote:<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"><br>From: Chris Thorne <dragonmagi@gmail.com><br>Subject: Re: [X3D-Public] XMPP or not XMPP<br>To: "Sven-Erik Tiberg" <Sven-Erik.Tiberg@ltu.se><br>Cc: "x3d-public@web3d.org" <x3d-public@web3d.org><br>Received: Wednesday, 1 September, 2010, 9:00 AM<br><br><div id="yiv250872716">the <font size="2">NetworkSensor node was designed with such protocols in mind. That is: you specify some lower level protocol, such as http, to transport the higher level protocol, like XMPP. So it is a perfectly valid use of the node.<br>
<br>chris<br></font><br><div class="yiv250872716gmail_quote">On 1 September 2010 03:33, Sven-Erik Tiberg <span dir="ltr"><<a rel="nofollow" ymailto="mailto:Sven-Erik.Tiberg@ltu.se" target="_blank" href="/mc/compose?to=Sven-Erik.Tiberg@ltu.se">Sven-Erik.Tiberg@ltu.se</a>></span> wrote:<br><blockquote class="yiv250872716gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">




<div>
<div style="font-family: Tahoma; direction: ltr; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 13px;">
<div></div>
<div dir="ltr"><font size="2" color="#000000" face="Tahoma">Hi</font></div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma"></font> </div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma">Would like to know your opinion in using XMPP/Jabber as a NetworkSensorNode type of transfering states between clients.</font></div>
<div dir="ltr"><font size="2">We are getting closer in forming a project with X3D-browsers and simulation engines in a interactive space.</font></div>
<div dir="ltr"> </div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma">I would specially appreciate and argument against using this protocol.</font></div>
<div dir="ltr"> </div>
<div dir="ltr"><font size="2">BG</font></div>
<div dir="ltr"> </div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma">Sven-Erik Tiberg </font></div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma">Lulea Univ. of Technology.</font></div>
<div dir="ltr"><font size="2" face="tahoma">Sweden</font></div>
<div dir="ltr"> </div>
</div>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a rel="nofollow" ymailto="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank" href="/mc/compose?to=X3D-Public@web3d.org">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.vrshed.com">http://www.vrshed.com</a><br><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.floatingorigin.com">http://www.floatingorigin.com</a><br><br><br>
</div><br>-----Inline Attachment Follows-----<br><br><div class="plainMail">_______________________________________________<br>X3D-Public mailing list<br><a ymailto="mailto:X3D-Public@web3d.org" href="/mc/compose?to=X3D-Public@web3d.org">X3D-Public@web3d.org</a><br><a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br></div></blockquote></td></tr></table><br>