<html>
    <head>
    </head>
    <body style="margin: 0pt; padding: 0pt;">
        Thanks for clarification - so you mean "upload" quasi as part of avatar authoring, but not as part of avatar operation, true?<br /><br />Additionally, when you write<br />>>>> I might be wrong that video download is the way to go.  It just seems very natural.<br /><br />What do you mean:<br />(a) Rendering in the network as opposed to (b) rendering in the user equipment?<br /><br />(a) downloading (stereo) video from network, uploading raw user input, rendering in the network?<br /><br />(b) downloading scene (updates) from network, exchanging state updates between user equipment and network, rendering in user equipment?<br /><br />If you mean this, and if you assume bandwidth between user equipment and network being a scarce resource, then in my humble opinion the conclusion is.<br /><br />Both (a) and (b) is necessary, (a) for complex scenery and high speed movement, (b) for simple scenery and low speed movement.<br /><br />Did not consider robots, only avatars and virtual reality.<br /><br />Kind regards<br />Christoph<br />
    <div class="signature"><br /><br /><br />-- <br />NEU: FreePhone - kostenlos mobil telefonieren und surfen!                 <br />Jetzt informieren: http://www.gmx.net/de/go/freephone</div></body>
</html>