<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<META content="text/html; charset=iso-8859-1" http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.19120">
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Lately, I've been thinking about how to best 
produce stereo imagery using X3D.  I've noticed that FreeWRL does it 
all in the browser.  I'm wondering if a better approach is to have two 
active viewpoint nodes--one mapped to the browser left image display and one to 
the browser right image display.  This will allow for more 
flexibility.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>The problem is that at least one of the 
parameters belongs in both the browser side and in the scene side.  
Although the lines of sight are almost always set as parallel I can imagine a 
user wanting to experiment with non-parallel lines of sight.  I can see the 
inter-aperture distance changed within the scene as a creative decision.  
However, the intra-aperture distance will also need to be changed based on the 
size of the display and the distance to the viewer.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Anyone have any other thoughts?</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Charles P. Lamb</FONT></DIV></BODY></HTML>