<html><head></head><body><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div><div>fyi<br/></div><div><br/></div><div>Sorry for spamming, but I see in my download stats that a few people are interested out there and I do not know who they are</div><div name="quote" style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;"><div name="quoted-content"><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div><div style="margin: 10.0px 5.0px 5.0px 10.0px;padding: 10.0px 0 10.0px 10.0px;border-left: 2.0px solid rgb(195,217,229);">
    <div style="margin: 0 0 10.0px 0;">
        <b>Gesendet:</b> Mittwoch, 06. März 2013 um 23:50 Uhr<br/>
        <b>Von:</b> christoph.valentin@gmx.at<br/>
        <b>An:</b> Kein Empfänger<br/>

        <b>Betreff:</b> future of simulrr.sourceforge.net
    </div>
    <div>
        <div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div>Dear Friends of SrrTrains<br/><br/>The last pre-alpha version of the SrrTrains project was released with the latest newsletter from 2013-03-02.<br/><br/>Now, in my humble opinion we have three options to proceed.<br/><br/>  A) Finally close the project, honouring all the fun we had and enjoying the experiences we've had<br/>  B) Continue playing around and improve the experimental software bit by bit<br/>  C) Try going to get serious <br/><br/>I would be glad about feed back, before doing the decision.<br/><br/>To explain a little bit more, what I mean, I have added a more detailed description of the three options in the P.S. of this newsletter.<br/><br/>Have a nice week<br/>Christoph<br/> <br/>P.S. Here is a short description of the three options<br/><br/>A) Finally close the project  :-)))))<br/>    Do the LAN Party #3 on 2013-03-26 and then think about something else<br/>    <br/>B) Continue playing around  :-(((((<br/>    The project will always be based on the test version of BS Collaborate<br/>    The project will never reach alpha status<br/>    Railway features will be implemented bit by bit, thus increasing<br/></div><div>       usability and applicability of the SRR Framework and of the SRR Tools<br/><br/>C) Try going to get serious  :-|<br/>C.1) Start hibernation of project simulrr.sourceforge.net<br/>C.2) Take the base module of the SRR Framework (only basic features for "Simple<br/>     Multiuser Online Scenes", no railway features) from simulrr.sourceforge.net<br/>     and start a new project with it <br/>C.3) The new project shall be called smuos.sourceforge.net (SMUOS = "Simple<br/>     Multiuser Online Scenes")<br/>C.4) Redesign the "Network Sensor API Prototypes"<br/>        - SrrControlNs.x3d<br/>        - SrrConsoleDispatcherNs.x3d<br/>        - SrrControlKmNs.x3d<br/>        - SrrObjectBaseNs.x3d<br/>        - SrrObjectBaseAnimNs.x3d<br/>        - SrrSwitchANs.x3d<br/>        - SrrSwitchBNs.x3d<br/>        - SrrKeyContainerNs.x3d<br/>     in a way, s o that they do not use the "EventStreamSensor" (BS Collaborate)<br/>     any more, but now they shall use some Java classes embedded in "Script"<br/>     nodes.<br/>     These Java  classes shall process the protocol with a central server<br/>        - in an experimental way<br/>        - in a way that shall be compatible with XMPP API and with <br/>          EventStreamSensor node, but it shall extend the EventStreamSensor<br/>          by additional capabilities<br/>        - finally rendering useful prototypes for what I call "Mature Network<br/>          Sensor (MNS)"<br/>C.5) optional: if SMUOS is satisfying --> merge SMUOS into SIMULRR project<br/>C.6) continue simulrr.sourceforge.net (beyond 2017)<br/><br/></div><div><br/></div><div class="signature"></div></div>
    </div>
</div>
<br/></div><div><br/></div></div>
    </div>
</div>
<br/></div><div><br/></div></div></body></html>