<div><div>Hi Michalis,</div><div><br></div><div><br></div><div>> If I may ask: could you download the latest tests from </div><div>> <a href="http://castle-engine.sourceforge.net/x3d_multi_texturing.php">http://castle-engine.sourceforge.net/x3d_multi_texturing.php</a> and</div>

<div>> redo the tests (on the same 3 browsers) for functions.x3d[v] and </div><div>> primitives.x3d[v]? I improved these two tests today:</div><div><br></div><div>The screenshots are now updated for those two tests :-)</div>

<div>Thanks for compiling the results, hopefully one day it will render consistently across players.</div><div><br></div><div><br></div><div>Good night,</div><div>Cecile</div><div><br></div></div><div class="gmail_quote">

2013/5/6 Michalis Kamburelis <span dir="ltr"><<a href="mailto:michalis.kambi@gmail.com" target="_blank">michalis.kambi@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="im">Cecile Muller wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Great test files :-)<br>
If that can be helpful, here are screenshots when they're rendered in<br>
Contact, Octaga and Instant Player:<br>
<a href="https://github.com/wildpeaks/x3d-multi-texture/archive/master.zip" target="_blank">https://github.com/wildpeaks/<u></u>x3d-multi-texture/archive/<u></u>master.zip</a><br>
<br>
</blockquote>
<br></div>
This is *very* helpful, thank you very much, you saved me much time on testing. I'm preparing a nice list summarizing the results of various X3D browsers on these tests. For now, I'm attaching it to this email, I will add it to the webpage soon (no time today, I have to go to sleep :).<br>


<br>
The results are a little grim: various X3D browsers fail on these tests, in various (different!) ways. Pretty much every feature is broken on at least one of the tested X3D browsers. This really proves that we need to fix the multi-texturing specification, and test it better, hopefully the current effort will result in a better situation in the future :)<br>


<br>
If I may ask: could you download the latest tests from <a href="http://castle-engine.sourceforge.net/x3d_multi_texturing.php" target="_blank">http://castle-engine.<u></u>sourceforge.net/x3d_multi_<u></u>texturing.php</a> and<br>


redo the tests (on the same 3 browsers) for functions.x3d[v] and primitives.x3d[v]? I improved these two tests today:<br>
<br>
1. functions.x3dv: uses squirrel_alpha to make sure that MultiTexture.function=<u></u>COMPLEMENT only changes RGB, not alpha.<br>
<br>
2. primitives.x3dv: remove MovieTexture usage there, as MovieTexture seems surprisingly buggy/missing in all browsers (well, except view3dscene of course :), at least when combined with multi-texturing. And the purpose of primitives.x3dv was not to test MovieTexture.<br>


<br>
Regards and many thanks,<br>
Michalis<br>
</blockquote></div><br>