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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy">Martin,<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy">Speaking about “rotation modes”, do you mean the SFRotation data format describing how an object’s orientation differs from its original orientation, or do you mean
 a user interface allowing the user to rotate objects in 3D using the mouse?<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy"><o:p> </o:p></span></p>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy">                                                      Sergey Bederov<o:p></o:p></span></p>
</div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";color:navy"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div style="border:none;border-left:solid blue 1.5pt;padding:0cm 0cm 0cm 4.0pt">
<div>
<div style="border:none;border-top:solid #B5C4DF 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm">
<p class="MsoNormal"><b><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"">From:</span></b><span style="font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif""> X3D-Public [mailto:x3d-public-bounces@web3d.org]
<b>On Behalf Of </b>Martin Huwa<br>
<b>Sent:</b> Friday, May 10, 2013 2:38 PM<br>
<b>To:</b> x3d-public; x3dom-users@lists.sourceforge.net; x3dom-developers@lists.sourceforge.net<br>
<b>Subject:</b> Re: [X3D-Public] Tabletop / Achsen nur drehen<o:p></o:p></span></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">but there are some specific rotation modes in x3dom.js but not axis locking?
<o:p></o:p></span></p>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif""> <o:p></o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">still got no respone? =(<o:p></o:p></span></p>
</div>
<div style="border:none;border-left:solid #C3D9E5 1.5pt;padding:0cm 0cm 0cm 8.0pt;margin-left:7.5pt;margin-top:7.5pt;margin-right:3.75pt;margin-bottom:3.75pt">
<div style="margin-bottom:7.5pt">
<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:7.5pt;margin-right:3.75pt;margin-bottom:7.5pt;margin-left:7.5pt">
<b><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">Gesendet:</span></b><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif""> Samstag, 04. Mai 2013 um 21:52 Uhr<br>
<b>Von:</b> "Michalis Kamburelis" <michalis.kambi@gmail.com><br>
<b>An:</b> "Martin Huwa" <martin.huwa@gmx.de><br>
<b>Cc:</b> x3d-public <x3d-public@web3d.org><br>
<b>Betreff:</b> Re: Aw: Re: [X3D-Public] Tabletop / Achsen nur drehen<o:p></o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:0cm;margin-right:3.75pt;margin-bottom:3.75pt;margin-left:7.5pt">
<span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">Martin Huwa wrote:<br>
> but there are some specific rotation modes in x3dom.js but not axis locking?<br>
><br>
<br>
(Remember to do "reply all" to reply also to the x3d-public mailing list. :)<br>
<br>
X3DOM is something more specific than just X3D. It seems (reading<br>
</span><a href="http://x3dom.org/docs/dev/nodes/index.html" target="_blank"><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">http://x3dom.org/docs/dev/nodes/index.html</span></a><span style="font-size:9.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif"">
 ) that indeed X3DOM doesn't<br>
support CylinderSensor. Anyway, you can use Transform node to do<br>
rotations, and I guess it's up to your scripts to keep the particular<br>
rotation axis locked. "Transform.rotation" field is just 4 floating<br>
point values: axis + angle, so just keep the axis constant and you're<br>
good :)<br>
<br>
If this doesn't help, I think we may need more information about what<br>
you're trying to do.<br>
<br>
I'm also not an expert on X3DOM, so I'll leave others to eventually<br>
clarify CylinderSensor support X3DDOM.<br>
<br>
Regards,<br>
Michalis<o:p></o:p></span></p>
</div>
</div>
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</div>
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