<div dir="ltr"><div>Hi Christoph,</div><div><br></div><div><br></div><div><font color="#666666">> Let me get back to this WebRTC issue. I have got a question, probably anybody on this list knows the answer, therefore I 'cc' to the list :-)</font></div>

<div><font color="#666666">> WebRTC defines media plane and description of media plane (voice, video......)</font></div><div><font color="#666666">> WebRTC leaves the signalling plane open to the application, as much as possible (jingle, SIP, ......)</font></div>

<div><font color="#666666">> [...]</font></div><div><font color="#666666">> When seen as part of media plane, it would mean, WebRTC should feel responsible to define a standard, imho.</font></div><div><br></div><div>

It seems WebRTC aims to be agnostic regarding what it transports, so I'm not sure they'd want to add something specifically for 3D MU (although they might be receptive to an abstract multiuser proposal if there is a strong enough demand).</div>

<div><br></div><div><br></div><div><font color="#666666">> Now, a question from network perspective. When we talk about 3D MU scene, e.g. games, do we see the shared state of the scene</font></div><div><font color="#666666">> (door open, door closed, velocity of car, .........) rather a part of the media plane or rather a part of the signalling plane??</font></div>

<div><br></div><div>One thing to consider is that the signalling could go either through a WebSocket or a WebRTC DataChannel whereas you'd probably send the media plane via WebRTC (either using a MediaStream to make use of already-optimized audio/video codecs on UDP, or a DataChannel for arbitrary binary on SCTP).</div>

<div><br></div><div>A gut feeling makes me lean towards signaling given it could be influenced by the distribution architecture (e.g. how to check a user has permission to modify an object's shared state), but there would be arguments for either way and I'm sure the people from the WebRTC working group would have a much smarter answer :)</div>

<div><br></div><div><br></div><div>By the way, Microsoft's been pushing its Object RTC (<a href="http://www.html5labs.com">http://www.html5labs.com</a>) alternative/wrapper to WebRTC, so they might also have some ideas on the topic, although they seem more focused on the audio/video part than data from what I've gathered.</div>

<div><br></div><div><br></div><div>See you,</div><div>Cecile</div></div>