<div dir="ltr"><div><div>Hi Don,</div><div><br></div><div><br></div><div>> found one potential blocker so far, but not experienced enough to be sure about it...</div><div>> it appears that the github pricing policy costs money to operate an organizational repository</div>

<div>> <a href="http://web3d.org/wiki/index.php/Xj3D_Evolution#GitHub">http://web3d.org/wiki/index.php/Xj3D_Evolution#GitHub</a><br></div><div>> <a href="https://github.com/pricing">https://github.com/pricing</a></div>

<div>> Is this correct?  Might be a problem with a $25/month expense for Web3D Consortium,</div><div>> it could block development if a payment problem emerged.</div></div><div><br></div><div>Public repositories are free even for organizations, it's only private repos or the Enterprise solution</div>

<div>(to install on your own server) that are not.<br></div><div><br></div><div><br></div><div>See you,</div><div>Cecile</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014-06-05 13:32 GMT+02:00 Don Brutzman <span dir="ltr"><<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>></span>:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On 6/4/2014 4:26 PM, Justin Couch wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On 5/06/2014 2:52 am, Don Brutzman wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
if you or someone else wants to propose Xj3D forking + renaming on the<br>
wiki, or simply here on the email thread, go right ahead.  stakeholder<br>
group discussion and consensus will explore all of the<br>
pros/cons/possibilities listed there.<br>
</blockquote>
<br>
I'd actually like to get it moved over to Git(hub?) because branching is a heck of a lot easier there. Similarly, be happy to explore changing the build system to Maven so that you can then automatically pull in dependencies from j3d/AV3D etc, particularly as I'm now up and running with JOGL 2 code, so we dont have to worry about managing our own really really old codebase and compiling platform-specific dependencies.<br>


</blockquote>
<br>
good news about your JOGL 2 progress, sounds great!  we've been similarly intrigued by possibilities there, both github and maven.<br>
<br>
found one potential blocker so far, but not experienced enough to be sure about it...<br>
<br>
it appears that the github pricing policy costs money to operate an organizational repository<br>
<br>
<a href="http://web3d.org/wiki/index.php/Xj3D_Evolution#GitHub" target="_blank">http://web3d.org/wiki/index.<u></u>php/Xj3D_Evolution#GitHub</a><br>
<a href="https://github.com/pricing" target="_blank">https://github.com/pricing</a><br>
<br>
Is this correct?  Might be a problem with a $25/month expense for Web3D Consortium, it could block development if a payment problem emerged.<br>
<br>
all the best, Don<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   <a href="tel:%2B1.831.656.2149" value="+18316562149" target="_blank">+1.831.656.2149</a><br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" target="_blank">http://faculty.nps.edu/<u></u>brutzman</a><br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
X3D-Public mailing list<br>
<a href="mailto:X3D-Public@web3d.org" target="_blank">X3D-Public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/<u></u>listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>