<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div><br></div><div>> Well. The question is, if JSON is a good format for all 3D aspects at all. And we don't think so:</div><div>> <a href="http://x3dom.org/src/">http://x3dom.org/src/</a></div><div>> JSON does not support compression, streaming, binary encoding, ...</div><div>> But it works well for scene-graph structure data and X3D is a solid scene-graph description.</div><div><br></div><div>I agree it doesn't have to fit every scenario: the way I see it you'd use it as scenegraph definition and as-is during development, and you could use another format (binary, with streaming, lods, etc..) for production, similar to how JS webapps get bundled and minified instead of serving the plain sources even though that would work too.</div><div><br></div><div><br></div><div>See you,</div><div>Cecile</div></div>