<div dir="ltr"><div>Hi John,</div><div><br></div><div><br></div><div>> [..] Cecile's is more like XML</div><div><br></div><div>Not to be picky, but XML uses implicit containers (as Kristian also mentioned) whereas I use explicit like VRML :)</div><div><br></div><div>Here I just added the VRML and X3D equivalents for every example, so you can compare them:</div><div><a href="https://github.com/wildpeaks/json-scenegraph/tree/master/examples">https://github.com/wildpeaks/json-scenegraph/tree/master/examples</a></div><div><br></div><div>Also added a post with more details explaining why I use explicit (although implicit was a good fit for XML):</div><div><a href="https://github.com/wildpeaks/json-scenegraph/issues/7">https://github.com/wildpeaks/json-scenegraph/issues/7</a></div><div><br></div><div><br></div><div>See you,</div><div>Cecile</div></div>