<html>
<head>
<meta name="generator" content="Windows Mail 17.5.9600.20856">
<style><!--
.EmailQuote {
margin-left:1pt;
padding-left:4pt;
border-left:#800000 2px solid;
}
--></style><style data-externalstyle="true"><!--
p.MsoListParagraph, li.MsoListParagraph, div.MsoListParagraph {
margin-top:0in;
margin-right:0in;
margin-bottom:0in;
margin-left:.5in;
margin-bottom:.0001pt;
}
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {
margin:0in;
margin-bottom:.0001pt;
}
p.MsoListParagraphCxSpFirst, li.MsoListParagraphCxSpFirst, div.MsoListParagraphCxSpFirst, 
p.MsoListParagraphCxSpMiddle, li.MsoListParagraphCxSpMiddle, div.MsoListParagraphCxSpMiddle, 
p.MsoListParagraphCxSpLast, li.MsoListParagraphCxSpLast, div.MsoListParagraphCxSpLast {
margin-top:0in;
margin-right:0in;
margin-bottom:0in;
margin-left:.5in;
margin-bottom:.0001pt;
line-height:115%;
}
--></style></head>
<body dir="ltr">
<div data-externalstyle="false" dir="ltr" style="font-family: 'Calibri', 'Segoe UI', 'Meiryo', 'Microsoft YaHei UI', 'Microsoft JhengHei UI', 'Malgun Gothic', 'sans-serif';font-size:12pt;">

<div>What’s date showcases submission ?</div><div><br></div><div style="padding-top: 5px; border-top-color: rgb(229, 229, 229); border-top-width: 1px; border-top-style: solid;"><div><font face=" 'Calibri', 'Segoe UI', 'Meiryo', 'Microsoft YaHei UI', 'Microsoft JhengHei UI', 'Malgun Gothic', 'sans-serif'" style='line-height: 15pt; letter-spacing: 0.02em; font-family: "Calibri", "Segoe UI", "Meiryo", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft JhengHei UI", "Malgun Gothic", "sans-serif"; font-size: 12pt;'><b>De:</b> <a href="mailto:x3d-public-request@web3d.org" target="_parent">x3d-public-request@web3d.org</a><br><b>Enviado:</b> ‎sexta-feira‎, ‎29‎ de ‎maio‎ de ‎2015 ‎13‎:‎31<br><b>Para:</b> <a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_parent">x3d-public@web3d.org</a></font></div></div><div><br></div><div dir="">
<div class="PlainText">Send x3d-public mailing list submissions to<br>
        x3d-public@web3d.org<br>
<br>
To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br>
        <a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_parent">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br>
        x3d-public-request@web3d.org<br>
<br>
You can reach the person managing the list at<br>
        x3d-public-owner@web3d.org<br>
<br>
When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>
than "Re: Contents of x3d-public digest..."<br>
<br>
<br>
Today's Topics:<br>
<br>
   1. Web3D 2015 Conference - Online Registration Deadline:     Monday<br>
      June 1st (Anita Havele)<br>
   2. Re: Open Asset Import Library download |  SourceForge.net<br>
      (Joe D Williams)<br>
   3. Re: Summary of Layout/Layer component nodes usage after<br>
      suggested fixes (Don Brutzman)<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------<br>
<br>
Message: 1<br>
Date: Thu, 28 May 2015 18:18:24 -0400<br>
From: "Anita Havele" <anita.havele@web3d.org><br>
To: "w2015 Planning" <web3d2015-planning@web3d.org><br>
Subject: [x3d-public] Web3D 2015 Conference - Online Registration<br>
        Deadline:       Monday June 1st<br>
Message-ID: <01ea01d09994$382bd2b0$a8837810$@web3d.org><br>
Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br>
<br>
Thank you to those of you who have registered. Don't miss this opportunity<br>
to broaden your knowledge in 3D technology. Online Registration Ends Monday<br>
June 1st, 2015.<br>
<br>
 <a href="http://web3d2015.web3d.org/registration.html" target="_parent">http://web3d2015.web3d.org/registration.html</a>. We are celebrating 20 years<br>
of innovation. Final program <<a href="http://web3d2015.web3d.org/program.html" target="_parent">http://web3d2015.web3d.org/program.html</a>>  is<br>
now on the conference website. <br>
<br>
Web3D 2015 Conference <<a href="http://web3d2015.web3d.org/" target="_parent">http://web3d2015.web3d.org/</a>>  - Conference Dates:<br>
18-21 June 2015 - Heraklion, Crete, Greece<br>
<br>
Conference Highlights:<br>
<br>
- Papers and Research topics related to current Web-based 3D Graphics. <br>
- Tutorials and Technical workshops on 3D technology<br>
<br>
- Panel Discussions on Trends and Future of 3D on the Web<br>
<br>
- Web3D city modeling competition winners presentation<br>
<br>
- Web3D Showcase - Lighting talks showcasing innovative 3D Work<br>
<br>
- Opportunities to meet and network with 3D graphics experts and leaders<br>
- and of course the opportunity to experience the beautiful Island of Crete!<br>
<br>
We hope to see you in Crete! <br>
<br>
 <br>
<br>
Best regards,<br>
<br>
Anita-Havele<br>
<br>
Executive Director, Web3D Consortium   <a href="http://www.web3d.org" target="_parent">www.web3d.org</a> <<a href="http://www.web3d.org/" target="_parent">http://www.web3d.org/</a>><br>
<br>
<br>
Phone: +1 248 342 7662     Fax: +1 844 768 6886<br>
<br>
<br>
<br>
-------------- next part --------------<br>
An HTML attachment was scrubbed...<br>
URL: <<a href="http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/attachments/20150528/230a5c8a/attachment-0001.html" target="_parent">http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/attachments/20150528/230a5c8a/attachment-0001.html</a>><br>
-------------- next part --------------<br>
A non-text attachment was scrubbed...<br>
Name: image003.png<br>
Type: image/png<br>
Size: 4887 bytes<br>
Desc: not available<br>
URL: <<a href="http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/attachments/20150528/230a5c8a/attachment-0001.png" target="_parent">http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/attachments/20150528/230a5c8a/attachment-0001.png</a>><br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 2<br>
Date: Thu, 28 May 2015 11:02:50 -0700<br>
From: "Joe D Williams" <joedwil@earthlink.net><br>
To: "doug sanden" <highaspirations@hotmail.com>,<br>
        <x3d-public@web3d.org><br>
Subject: Re: [x3d-public] Open Asset Import Library download |<br>
        SourceForge.net<br>
Message-ID: <9C3A1095AAED42A2AECFC71605068385@joe1446a4150a8><br>
Content-Type: text/plain; format=flowed; charset="iso-8859-1";<br>
        reply-type=original<br>
<br>
> Q1. how is x3d -or xml, or any branchy tree data- stored in a <br>
> database?<br>
<br>
In the case of X3D, it is the database. Yes, the X3D scenegraph is the <br>
database. And, Yes, it is alive!<br>
<br>
Why consider any other database style than X3D XML encoding? It can <br>
produce a validatable n-D authortime and runtime database that can <br>
leave realtime tracks in any dimension and be used to interactivly <br>
vizualize the present(s) and simulate futures. If some part of your <br>
feature names and data needed to store or produce your effects is <br>
missing, then there is plently of room to create your own meta <br>
ontology and data and events -- even interact with them. Then, you can <br>
script it while it is running to keep it up to date or whatever, and <br>
produce a serialization at any moment.<br>
<br>
So, to interact with the data at authortime all you need is XML/DOM <br>
tools that like X3D XML Schema.<br>
To fully vizualize and animate it, you need a time- and event-driven <br>
player that likes X3D events.<br>
<br>
All Best,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
<br>
----- Original Message ----- <br>
From: "doug sanden" <highaspirations@hotmail.com><br>
To: <x3d-public@web3d.org><br>
Sent: Wednesday, May 27, 2015 9:29 AM<br>
Subject: Re: [x3d-public] Open Asset Import Library download | <br>
SourceForge.net<br>
<br>
<br>
OK thanks again John, I got all that, I'll save it for when I do a <br>
project, thanks very much.<br>
-Doug<br>
> John Carlson, on web3d public<br>
>> John,<br>
>> I'm not a database guru, but I've always wondered:<br>
>> Q1. how is x3d -or xml, or any branchy tree data- stored in a <br>
>> database?<br>
>> -- a) an entire scene as a blob?<br>
> Generally in Oracle it's stored as an xml type so you can do XPath <br>
> in sql. I don't know implementation details. I suspect serialized <br>
> DOM to blob however.<br>
>> -- b) each node type in a separate table, with columns representing <br>
>> fields (about 256 node types->256+ tables?)<br>
> Try to come up with a SQL query to output XML and you will see why <br>
> other means are chosen.<br>
>> -- c) few more general tables like nodes, scalar fields, MF fields, <br>
>> parentNode+field/child, parentMFField+index/child<br>
> We did something like this with HDF5. Essentially you create tables <br>
> around the document and then use ETL to populate the tables.<br>
>> - is there a way to generate a table layout automatically using <br>
>> XSLT for x3d?<br>
> I'm not sure why you would want to when you can use NoSQL. No tables <br>
> necessary.<br>
>> Q2. how is the parser/loader generator related to ETL? (I see ETL <br>
>> often, I think it means extract, transform, load)<br>
> ETL breaks up documents into relational form.<br>
> Generally branchy trees are stored in the database as JSON these <br>
> days I'd say. But I only have experience with CouchDB and MongoDB.<br>
> And it should be fairly simple to come up with an array table, an <br>
> object table and an attribute table. Querying is going to be a bear <br>
> unless views are used though.<br>
> Realize that arrays are objects too (with integer attribute names). <br>
> That reduces it to object and attribute tables.<br>
> And probably anything can be stored with (objectId, attributeName, <br>
> attributeValue) tuples. I might add revision to that.<br>
> Oracle has a way of querying hierarchical tables...CONNECT <br>
> something.<br>
> It looks like the SQL equivalent to Oracle's CONNECT BY is WITH.<br>
> the other thing you do with HDF5 is extract images to a file system, <br>
> then store the filename in the database.<br>
> Last version of HDF5 I used only did single threaded access to the <br>
> file in Java. That was one main reason why we did ETL.<br>
> <a href="https://www.hdfgroup.org/HDF5/" target="_parent">https://www.hdfgroup.org/HDF5/</a><br>
><br>
<br>
<br>
<br>
________________________________<br>
> Date: Wed, 27 May 2015 11:23:06 -0500<br>
> Subject: Re: [x3d-public] Open Asset Import Library download |<br>
> SourceForge.net<br>
> From: yottzumm@gmail.com<br>
> To: highaspirations@hotmail.com<br>
><br>
><br>
> And probably anything can be stored with (objectId, attributeName,<br>
> attributeValue) tuples.  I might add revision to that.<br>
><br>
> On May 27, 2015 11:17 AM, "John Carlson"<br>
> <yottzumm@gmail.com<mailto:yottzumm@gmail.com>> wrote:<br>
><br>
> It looks like the SQL equivalent to Oracle's CONNECT BY is WITH.<br>
><br>
> On May 27, 2015 11:10 AM, "John Carlson"<br>
> <yottzumm@gmail.com<mailto:yottzumm@gmail.com>> wrote:<br>
><br>
> Realize that arrays are objects too (with integer attribute names).<br>
> That reduces it to object and attribute tables.  Oracle has a way of<br>
> querying hierarchical tables...CONNECT something.<br>
><br>
> On May 27, 2015 11:02 AM, "John Carlson"<br>
> <yottzumm@gmail.com<mailto:yottzumm@gmail.com>> wrote:<br>
><br>
> On May 27, 2015 10:36 AM, "John Carlson"<br>
> <yottzumm@gmail.com<mailto:yottzumm@gmail.com>> wrote:<br>
><br>
> > Generally branchy trees are stored in the database as JSON these <br>
> > days<br>
> I'd say.  But I only have experience with CouchDB and MongoDB.<br>
><br>
> And it should be fairly simple to come up with an array table, an<br>
> object table and an attribute table.  Querying is going to be a bear<br>
> unless views are used though.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
x3d-public@web3d.org<br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_parent">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a> <br>
<br>
<br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 3<br>
Date: Fri, 29 May 2015 09:30:59 -0700<br>
From: Don Brutzman <brutzman@nps.edu><br>
To: X3D Graphics public mailing list <x3d-public@web3d.org><br>
Cc: x3d@web3d.org<br>
Subject: Re: [x3d-public] Summary of Layout/Layer component nodes<br>
        usage after suggested fixes<br>
Message-ID: <55689443.3000505@nps.edu><br>
Content-Type: text/plain; charset="windows-1252"; format=flowed<br>
<br>
cc: x3d-public<br>
<br>
Roy is shining a light on some tricky issues.<br>
<br>
These nodes are an area of X3D specification refinement that has suffered from a lack of example scenes.<br>
<br>
Does anyone have (or know of) X3D scenes that demonstrate intended operation of nodes in the Layer and Layout components?<br>
<br>
35  Layering component<br>
<a href="http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/layering.html" target="_parent">http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/layering.html</a><br>
<br>
36  Layout component<br>
<a href="http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/layout.html" target="_parent">http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/layout.html</a><br>
<br>
<br>
On 5/26/2015 11:11 AM, Roy Walmsley wrote:<br>
> Don,<br>
><br>
> I have now reported on issues with both the Layout node and the LayoutGroup node. The first was by specification comment and Mantis issue (693). The second by X3D WG mail.<br>
><br>
> I suggested for the Layout node that the /X3DLayoutNode/ inheritance should be changed from /X3DChildNode/ to /X3DNode/.<br>
><br>
> I suggested for the LayoutGroup node that the DTD and the Schema should be modified to match the restricted usage in the specification.<br>
><br>
> Where does this leave the overall usage situation?<br>
><br>
> The LayoutGroup can only be a child of itself and the LayoutLayer node.<br>
><br>
> The LayoutLayer node can only be a child of the LayerSet node (this is consistently defined).<br>
><br>
> Thus the use of the Layout and Layer component nodes is illustrated by the extract in the following example ? first in XML encoding, second in classic VRML encoding.<br>
><br>
> <LayerSet><br>
><br>
>                  <Layer/><br>
><br>
>                  <LayoutLayer><br>
><br>
>                                  <Layout/><br>
><br>
>                                  <Viewport/><br>
><br>
>                                  <LayoutGroup><br>
><br>
>                                                  <Layout/><br>
><br>
>                                                  <Viewport/><br>
><br>
>                                                  <LayoutGroup><br>
><br>
>                                                                  <Layout/><br>
><br>
>                                                                  <Viewport/><br>
><br>
>                                                  </LayoutGroup><br>
><br>
>                                  </LayoutGroup><br>
><br>
>                  </LayoutLayer><br>
><br>
> </LayerSet><br>
><br>
> LayerSet {<br>
><br>
>      layers [<br>
><br>
>          Layer {}<br>
><br>
>          LayoutLayer {<br>
><br>
>              layout Layout {}<br>
><br>
>              viewport Viewport {}<br>
><br>
>              children [<br>
><br>
>                  LayoutGroup {<br>
><br>
>                      layout Layout {}<br>
><br>
>                      viewport Viewport {}<br>
><br>
>                      children [<br>
><br>
>                          LayoutGroup {<br>
><br>
>                              layout Layout {}<br>
><br>
>                              viewport Viewport {}<br>
><br>
>                          } #LayoutGroup<br>
><br>
>                  } #LayoutGroup<br>
><br>
>              ]<br>
><br>
>          } #LayoutLayer<br>
><br>
>      ]<br>
><br>
> } #Layerset<br>
><br>
> Note the example is only intended to illustrate how the nodes are placed in a valid scene graph, and nothing more.<br>
><br>
> Roy<br>
><br>
<br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       brutzman@nps.edu<br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   +1.831.656.2149<br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" target="_parent">http://faculty.nps.edu/brutzman</a><br>
<br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Subject: Digest Footer<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
x3d-public@web3d.org<br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_parent">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
End of x3d-public Digest, Vol 74, Issue 19<br>
******************************************<br>
</div>


</div>





</div>
</body>
</html>