<html>
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    CSS has gotten progressively more powerful over the years. There are
    some people advocating that it should be used to control the
    appearance and position of the objects in an X3D scene. To what
    extent should CSS interact with an X3D scene. Should CSS replace the
    existing appearance nodes? If so, how do shaders work? If CSS and
    X3D nodes are to exist together, how is precedence decided?<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        X3D Co-Chair<br>
        Cloud Consultant<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>