<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Our next meeting is on Wednesday, 22 July  2015 at 8:00 AM PDT
    (GMT-0700). <br>
    <br>
    ALL members of the Web3D Consortium Community (Consortium members +
    public) are invited to attend. We use the standard Web3D Conference
    phone number. The information is available to Web3D members at
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/member/teleconference-information">http://www.web3d.org/member/teleconference-information</a>. If you are
    not a member, please contact me for details.<br>
    <br>
    This is the draft agenda. If you have any additional topics or
    details to add to existing topics, please email me.<br>
    <br>
    Focus: X3D Futures for SIGGRAPH<br>
    <br>
    Regular Members Known Missing: No one<br>
    <br>
    <br>
    1.    Introductions (All)<br>
    <br>
    2.    Spec Status (Dick)<br>
    2.1.    Diagram showing spec document relationships:<br>
    2.1.1.     Chart with specification relationships<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/specifications/X3dSpecificationRelationships.png">http://www.web3d.org/specifications/X3dSpecificationRelationships.png</a><br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/specifications/X3dSpecificationRelationships.pdf">http://www.web3d.org/specifications/X3dSpecificationRelationships.pdf</a><br>
    2.2.    Editor’s Meeting Report on 19777-1 (ECMAScript Language
    Binding)<br>
    <br>
    3.    Schedule through the September<br>
    3.1.    Topics (tentative)<br>
    3.1.1.    29 July 2015 – SIGGRAPH Planning<br>
    3.1.2.    5 August 2015 – SIGGRAPH Planning<br>
    3.1.3.    11 August 2015, 3:30pm Room 504 (LACC)<br>
    3.1.4.    19 August 2015 – SIGGRAPH Review, SC-24 preparation<br>
    3.1.5.    26 August 2015 – TBD (SC-24 meeting)<br>
    3.1.6.    2 September 2015 – X3D Futures (V3.4, V4.x, or any topic
    related to future specifications)<br>
    3.1.7.    9 September 2015 – TBD<br>
    3.1.8.    16 September 2015 – TBD<br>
    3.1.9.    23 September 2015 – TBD<br>
    3.1.10.    30 September 2015 – TBD<br>
    <br>
    <br>
    4.    X3D Futures<br>
    4.1.    SIGGRAPH in 3- weeks<br>
    4.2.    Major announcement on X3D V4<br>
    4.3.    SRC (binary geometry) standard <br>
    4.4.    Other topics<br>
    <br>
    <br>
    5.    X3D V 4 <br>
    5.1.    A number of significant compatibility issues between X3D and
    X3DOM<br>
    <br>
    5.2.    Pages at URLs below highlight differences between X3D and
    X3DOM<br>
    5.2.1.   
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.xlsx">http://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.xlsx</a><br>
    5.2.2.   
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.pdf">http://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.pdf</a><br>
    5.2.3.    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://realism.com/x3d-tools/Specifications/comparison.php">http://realism.com/x3d-tools/Specifications/comparison.php</a><br>
    <br>
    5.3.    Need to determine which nodes (or classes or nodes) are to
    be present in X3D V4<br>
    5.3.1.    Requirements <br>
    5.3.1.1.    X3D as a whole must support everything in X3D V3.3,
    except for nodes or components that are deprecated<br>
    5.3.1.2.    End result must be implementable and have two
    implementations<br>
    5.3.1.3.    May add features and./or profiles that are needed,
    documented, and implemented<br>
    5.3.2.    A new ‘HTML’ profile may overlap with existing profiles
    and include nodes and./or fields not in any existing profile.<br>
    5.3.3.    My causes for concern (not necessarily complete)<br>
    5.3.3.1.    Script node name conflict<br>
    5.3.3.2.    DOM Namespaces (includes need for IMPORT/EXPORT)<br>
    5.3.3.3.    DOM/X3D interaction not using the SAI<br>
    5.3.3.4.    PROTO and EXTERNPROTO<br>
    5.3.3.5.    Miscellaneous fields (e.g., url, render)<br>
    5.3.3.6.    Miscellaneous STATEMENTS (e.g., UNITS)<br>
    5.3.3.7.    Geometry (Mesh, Extrusion, ElevationGrid, SRC)<br>
    5.3.3.8.    Appearance (Shaders)<br>
    5.3.3.9.    Spec-compliant implementations<br>
    5.3.4.    How to go about creating an HTML profile that can be
    documented and implemented by December?<br>
    <br>
    5.4.    Source Resource Container (SRC)<br>
    5.4.1.    A structure for holding geometry that can be directly
    imported onto a graphics card<br>
    5.4.2.    Start on document at
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://realism.com/x3d-tools/Specifications/SRC/">http://realism.com/x3d-tools/Specifications/SRC/</a><br>
    5.4.3.    Fraunhofer paper and documentation at <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://x3dom.org/src">http://x3dom.org/src</a><br>
    5.4.4.    Is this done as 1 or 2 documents? IOW, are multiple
    encodings possible?<br>
    <br>
    5.5.    Other topics (from 4.4)<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>