<html><head></head><body>Well... So, I used to use default coordinate system with meter as unit and center of the scene at level 0 as origin.<br>
Indeed, my conversion from default coordinate system to geo one can't work as is. I will provide again default system and fix my buggy and not tested geo X3D export.<br>
I've just updated Open Earth View wiki page with TODO notes.<br>
<br>
Thank you Andreas for having looked at such important details!<br>
<br>
Clément.<br><br><div class="gmail_quote">Le 19 décembre 2015 19:36:10 UTC+01:00, Andreas Plesch <andreasplesch@gmail.com> a écrit :<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div dir="ltr">Date: Sat, 19 Dec 2015 02:55:17 +0100<br /><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
From: Clement IGONET <<a href="mailto:clement@igonet.fr">clement@igonet.fr</a>><br />
<br />
For those who could be interested, I've coded a little converter<br />
focused on Open Street Map buildings.<br />
This converts OSM data to GeoJSON and then, to X3D JSON.<br />
Source code here:<br />
<a href="https://git.framasoft.org/pizaninja/OpenEarthView/tree/master/osm2x3d" rel="noreferrer" target="_blank">https://git.framasoft.org/pizaninja/OpenEarthView/tree/master/osm2x3d</a><br />
also available as npm package: osm2x3d</blockquote><div><br /></div><div>Hey, this looks great. I was wondering if it would be possible to use x3d GeoCoordinates in the x3d output but after looking into the code I realized that it is hard to use those with 2d geometries. So this leads to a more general x3d question:<br /><br /></div><div>While there is a Coordinate SFNode for 3d geometries, there is not an equivalent 2DCoordinate SFNode for 2d geometries. Instead Polyline2D, Polypoint2D and TriangleSet2D use MFVec2f fields such as linesegments, point [should be plural?] and vertices to specify 2d coordinates.<br /><br /></div><div>If instead a 2DCoordinate SFNode would used, there could also be an equivalent Geo2DCoordinate. The Y=0 equivalent would 0 elevation (eg. the third component would be zero).<br /><br /></div><div>The cross-section of the Extrusion node is related. How do you deal with a building foot print given in geographic coordinates that you would like to extrude
vertically ? This is the typical KML, GeoJSON, OSM setup.<br /><br /></div><div>Currently one has to produce local coordinates for the cross-section (foot print) of the building first, then use Extrusion and GeoLocation. <br /></div><div><br />Is it necessary to have a GeoExtrusion node ?<br /><br /></div><div>On the other hand it is not too hard to programmatically construct a IndexedFaceSet with the necessary connectivity between the vertices to produce an extrusion.<br /><br /></div><div>And instead of the 2D geometries one could use the 3d equivalents: LineSet, PointSet and TriangleSet.<br /><br /></div><div>So I guess it comes to down to a question of design and convenience.<br /><br /></div><div>-Andreas<br /></div><div><br /><br /></div></div></div></div>
<p style="margin-top: 2.5em; margin-bottom: 1em; border-bottom: 1px solid #000"></p><pre class="k9mail"><hr /><br />x3d-public mailing list<br />x3d-public@web3d.org<br /><a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br /></pre></blockquote></div><br>
clement@igonet.fr</body></html>