<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 1/14/2016 10:54 AM, doug sanden
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CY1PR14MB05671921DAC0132F2F6569F8B6CC0@CY1PR14MB0567.namprd14.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">
</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">
</pre>
        <blockquote type="cite">
          <pre wrap=""> Joe, If x3dom node definitions are not proprietary -if they are
 web3d.org- then why doesn't Leonard just snapshot x3dom node
 definitions and call it version 4? 
Doug,


</pre>
        </blockquote>
        <pre wrap="">
X3DOM is separately licensed under MIT and GNU - making it open source. 
The nodes, fields, and design of the internals is open, but not standard.
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
Q. what's the difference between open and standard?
-Doug
more..
Hypothesis: similar to previous web3d.org standards, it allows developers to develop competing products.
That means the execution model has been abstracted from code into a design. Much like if you were reverse engineering a product into a design in one room, then giving the design to developers in a second room, to clean out any copyright. 

more..
And perhaps that's what's uncertain - does the world need the abstracted design if it has MIT opensource?</pre>
    </blockquote>
    <br>
    The MIT license applies to software. The USPTO has rules that APIs
    cannot be copyrighted nor patented; however, there are some
    conflicting court rulings. <br>
    <br>
    The standards document has a copyright that is owned by Web3D and
    ISO (in some sort of undetermined relationship). The current
    documents have a license that is "All Rights Reserved". That does
    not restrict someone from creating code using that document that
    implements what is in the document. It does restrict someone from
    copying the descriptions in the document into their code with
    permission.<br>
    <br>
    An MIT license is permissive -- meaning you can do just about
    anything with the code, including incorporating it into proprietary
    systems.<br>
    <br>
    By having the abstract structure of the scene as a standard you can
    derive multiple formats from it. By having encodings (formats) as
    standards, everyone knows how to express their idea. Including the
    run-time in the abstract tells people how these systems should
    behave and how they respond to various changes in the environment.<br>
    <br>
    Having a standard essentially undercuts organizations forcing buy-in
    to a particular format. In general, users do not want that because
    it becomes harder to change. Creators do not want that because it
    limits their distribution. The only people who like it are those too
    lazy to develop something significant and/or want to control all
    aspects of your use of the content.<br>
    <br>
    <br>
    Leonard Daly<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <blockquote
cite="mid:CY1PR14MB05671921DAC0132F2F6569F8B6CC0@CY1PR14MB0567.namprd14.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">

Where the abstract design might be handy is if any california investors want their startups to add /create intellectual property in the form of copyright, by re-implementing in their own code, from abstract design. Then hacking/adding their own proprietary differences. That way their own efforts aren't contaminated with MIT license code. That might give them a bit more of the proprietary protection against later competitors copying and pasting. While allowing end-users fairly familiar content format - likely an easy translation from standards-based exporters.

_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>

</pre>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>