<div dir="ltr">Thanks for this clarification. I would have expected the files to play reversed roles. -Andreas<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Feb 2, 2016 at 3:22 AM, Don Brutzman <span dir="ltr"><<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">p.s. the *.x3d versions of scenes are all the masters that are checked into version control. the *Canonical.xml versions are created by the X3D Canonicalizer.<br>
<br>
Hence Squaw.x3d is primary and SquawCanonical.xml is derived.<br>
<br>
all the best, Don<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   <a href="tel:%2B1.831.656.2149" value="+18316562149" target="_blank">+1.831.656.2149</a><br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" rel="noreferrer" target="_blank">http://faculty.nps.edu/brutzman</a><br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Andreas Plesch<br>39 Barbara Rd.<br>Waltham, MA 02453</div>
</div>