<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 2/19/2016 5:56 PM, John Carlson
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAGC3UE=+siY40XYG7LSkP=-Hsk6_hsJ0YR5moxrT=u+Cv3oW5Q@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <p dir="ltr"><br>
        > Having a node that creates geometry between two other
        Transforms is potentially very useful. I think it is part of the
        layering component, though I never investigated that.<br>
        ><br>
        > Would it server your purpose if the structure was part of
        X3D V4?<br>
        ><br>
        > IOW, something like:<br>
        ><br>
        > ConnectingShape {<br>
        >     end1: DEF-name of one node (probably Transform)<br>
        >     end2: DEF-name of another node (probably Transform)<br>
        >     geometry {...}<br>
        >     appearance {...}<br>
        > }<br>
        ><br>
        > The system would handle the geometry creation and
        coordinate transformations to keep everything aligned. It might
        need to be a limited type of geometry, e.g. just a
        cross-section.<br>
        ><br>
        > This would (in essence) be a very simple Extrusion with
        just the end points and no change in cross section. I think this
        would solve your problem, but would it be too limiting?<br>
      </p>
      <p dir="ltr">I do like this design.  I might apply it to more
        areas such as stretching a polygon between several points like a
        physical trampoline, or for forcing physical hubs (joints). 
        Also SVG extrusions could be implemented this way.  It's too bad
        webgl doesn't support line width well.  What about surface
        thickness?   I am thinking of export to PLY and STL for 3d
        printing.</p>
    </blockquote>
    <br>
    Multiple tie-points changes the structure from a line to a surface.
    I think something like NURBS might be better, but I don't really
    know NURBS. Perhaps Vince can comment. <br>
    <br>
    I suspect surface thickness is just like lines.<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>