<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 2/24/2016 2:53 PM, Yves Piguet
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:0C52B603-927D-48D5-B85D-8DB872A49A6F@gmail.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">On 24 févr. 2016, at 23:40, Leonard Daly wrote:

</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">Another way to do this for geometry creation, is a file of standard shapes. You would change the size of these shapes by using the scale field of a Transform node. This is what is done for Box, Sphere, Cylinder, and Cone.
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
Transform is a verbose alternative, yes. Geometry3D nodes also have fields for their size. My Pyramid proto was an oversimplified example.</pre>
    </blockquote>
    <br>
    Yves,<br>
    <br>
    I thought that might be the case, but it was important to ask.<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>