<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    There seems to be some confusion about my statements about not
    hand-coding certain things. <br>
    <br>
    I have stated that models and animations are not hand-coded anymore.
    That statement does not mean it can't be done, but there are many
    tools that do it, including open-source ones. There is no way
    someone is going to hand-code models such as you can see at
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.blendswap.com/blends/index">http://www.blendswap.com/blends/index</a>. Hand coding models to be
    printed is also not a good idea because things will probably not
    line up correctly.<br>
    <br>
    Animation is the same thing. Yes you can animate by hand-coding all
    of the motions and deformations, but that is not how it is done. If
    X3D is to get any acceptance into the professional marketplace it
    MUST work with application generated models and animations. There
    will still be some important animations that are hand coded (e.g.,
    camera motions, automated systems, etc.). <br>
    <br>
    Nothing I have done in working out the V4 proposal precludes
    hand-coding of animation or modeling. It does not provide a lot of
    convenience features/nodes to make complex work simple. In the
    marketplace, it is much simpler to get someone to do the model or
    animation in a tool. <br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>