<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    I have finally written up work I did last year on mobile device
    orientation control. The library allows you to control the
    orientation of the view of an X3D model by orienting a mobile
    device. The work comprised stereographic split-screen shader code
    provided by Fraunhofer and device orientation tracking based on work
    done by Fraunhofer and inverted. The orientation controller library
    and example HTML are on GitHub. The article is at
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://realism.com/blog/tracking-device-motion">http://realism.com/blog/tracking-device-motion</a>. The link to GitHub
    is in the article. <br>
    <br>
    At this time, the library is prototype code that only handles a
    single model. It is not for use in environments (such as
    Fraunhofer's classroom example). The stereographic display is
    designed for cardboard-like displays. The warping for Rift or other
    more complex displays is not included.<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        X3D Co-Chair<br>
        Cloud Consultant<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>