<div dir="ltr"><div><div><div>While the topic in the subject was discussed probably many times, the push to VR and the announcement of unity 5.4 today had me think about the option again.<br><br></div>There is UnityX3D which seems like a good starting point. Another option which may become viable with x3d json is to translate to Unity scene data in its YAML text format. It seems fully featured and mapable to X3D. x3d scripts are probably difficult to translate automatically to js unity scripts. Also, it is unclear if it possible to impose the x3d event cascade but the engine seems pretty flexible.<br><br></div>There idea would be to convert the x3d js objects to unity js objects based on the YAML, serialize them to YAML with js-yaml, and then load them into the unity editor for export to any platform, after some final tweaking.<br><br></div><div>Overall, it would be a lot of work and also introduce a dependence on game engines. The advantage is wide platform support including webgl as well as VR support including special controllers.<br><br></div><div>UnityX3D is available on sourceforge, Is it still maintained ?<br></div><div><br></div><div>Andreas<br></div><div><div><div><div><div><br>-- <br><div class="gmail_signature">Andreas Plesch<br>39 Barbara Rd.<br>Waltham, MA 02453</div>
</div></div></div></div></div></div>