<p dir="ltr">Hmm I guess I have to consider JSON file urls containing JSON file urls ...</p>
<p dir="ltr">I am beginning to see why protos and inlines are so painful to implement.</p>
<p dir="ltr">John </p>
<div class="gmail_quote">On Mar 30, 2016 12:26 AM, "John Carlson" <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p dir="ltr"><br>
On Mar 29, 2016 11:50 PM, "Leonard Daly" <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com" target="_blank">Leonard.Daly@realism.com</a>> wrote:<br>
>Does your JSON loader load the scene into an X3DOM environment? If not, what runtime do you use for display of the 3D content? </p>
<p dir="ltr">It loads it in DOM for display with X3DOM and converts the DOM to XML for display with cobweb (thanks Andreas!) and X3DOM, for a total of 2+ runtimes...one runtime is used two different ways.</p>
</blockquote></div>