<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Doug,<br>
      <br>
      There is monoscopic 360 Video - the phone/tablet/display has only
      a single frame per frame. You can look anywhere, but there is no
      3D effect. Stereoscopic 360 Video has two frames per frame - one
      for each eye. This usually requires a head display (Cardboard,
      GearVR, etc.) and is frequently used with stereo headphones. The
      movie was either filmed in 3D or 3D was made in post production
      (current practice is to do it in post). <br>
      <br>
      There have been several productions of shorts that are of the same
      quality as movies. <br>
      <br>
      <br>
      Leonard Daly<br>
      <br>
      <br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CY1PR14MB056734B21BC3A00A4BBCD135B69F0@CY1PR14MB0567.namprd14.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">In one native browser you can put side='left' ie
<Transform side='left'>
.. shows in the left side only..
</Transform>
<Transform side='right'>
..shows in the right side only..
</Transform>
Q. how does the video look? 
If its side-by-side in the same frame, then you'd have different texture coords for left and right side.


</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">

From: x3d-public <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:x3d-public-bounces@web3d.org"><x3d-public-bounces@web3d.org></a> on behalf of Leonard
 Daly <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:web3d@realism.com"><web3d@realism.com></a>
Sent: April 6, 2016 3:33 PM
To: X3D Graphics public mailing list; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3dom-users@lists.sourceforge.net">x3dom-users@lists.sourceforge.net</a>
Subject: [x3d-public] 360 Video
  
VR Video aka 360 Video is video that occupies all 4pi steradians of
 view about the user. These videos come in stereo (3D) or mono. The
 stereo movies need to be played through a device that generates a left
 and right image and is typically viewed through  Cardboard, GearVR, or
 equivalent. This video is available on YouTube and several other
 sources.

X3D provides a MovieTexture node that will display a video as a
 texture. To make X3D more interesting (and usable) for VR
 applications, support for this format is needed. The video is
 frequently played on the inside of a sphere and the device's motion
 sensors  are used to provide orientation to the display. 

Should X3D V4 have this capability?
Should a video-sphere be automatically provided?
Should a developer be able to choose a different screen-surface
 geometry?



-- 
Leonard Daly
X3D Co-Chair
Cloud Consultant
President, Daly Realism - Creating the Future     

</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>

</pre>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>