<p dir="ltr">For IndexedTriangleSet the default value for texCoord is NULL.</p>
<p dir="ltr"><a href="http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/rendering.html#IndexedTriangleSet">http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/rendering.html#IndexedTriangleSet</a></p>
<p dir="ltr">On the other hand the texCoord default value for IndexedFaceSet is a reasonable map which tries to fit a texture on the mesh.</p>
<p dir="ltr">Is there a reason for this divergence ?</p>
<p dir="ltr">Andreas</p>