<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>I am able to download it.<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 6/17/16 4:53 AM, Philipp Slusallek
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:5763E4A6.8010202@dfki.de" type="cite">
      <pre wrap="">Hi Roy,

Yes, sorry for the late delivery of the paper. I did not get an error
message from the list server and thus did not know that my email was
indeed not distributed.

Regarding the link: I have tried it from several network locations and
browsers and it is working for me. Have you tried with http instead of
https?

It should work, and I cannot see a problem here. Does any one else have
an issue with the link?


Best,

        Philipp

Am 17.06.2016 um 11:37 schrieb Roy Walmsley:
</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">
Philipp,

Thank you for the link. However, I tried to access it, from various browsers, and was unsuccessful. Is there a problem with the server at your end?

Regards,

Roy

-----Original Message-----
From: x3d-public [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:x3d-public-bounces@web3d.org">mailto:x3d-public-bounces@web3d.org</a>] On Behalf Of Philipp Slusallek
Sent: 17 June 2016 06:13
To: 'X3D Graphics public mailing list'
Subject: [x3d-public] Preprint of new WebComponent based approach to X3D and XML3D

[Resent, as the original email was apparently not relayed through the list]

Hi,

Here is the preprint of the paper I mentioned in my earlier emails:
   <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://cloud.dfki.de/owncloud/index.php/s/CRQ9qhpQq2YSX6X">https://cloud.dfki.de/owncloud/index.php/s/CRQ9qhpQq2YSX6X</a>

Note, this is not meant as the final solution but more as a proof of concept and a first study of what can be done with modern Web technology for declarative 3D.

What is exciting, though, is that we can already load an unmodified X3DOM scene and convert it to our WebComponents representation and its gets rendered interactively.

We do not support routes or scripts, yet. But we can mix and match X3D and XML3D as we like, which is interesting and goes back to a discussion we had with the X3DOM group quite some time ago about the idea we had that a powerful enough core should be able to actually support both front ends. It now can!

Of course, a lot is still missing and there are many design choices that would need to be made. We would be happy to have a discussion about how to proceed with this approach. Maybe even others would be interested in helping to implement more of X3D nodes and determine the right choices for doing so?

*Constructive* comments are very welcome.


Best,

        Philipp

</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
</pre>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>