<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>For the last year I have been working on advancing X3D to be
      standardized in HTML5/DOM environment and support mobile and VR. I
      have just completed alpha work on the Macro node. This node
      provides the static definition capabilities of PROTO in an HTML5
      environment. It can perform string substitution (name/value pairs)
      on X3D code stored externally. The node documentation is at
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://tools.realism.com/specification/x3d-v40/abstract-specification/changes-additions-x3d-v33/macro">http://tools.realism.com/specification/x3d-v40/abstract-specification/changes-additions-x3d-v33/macro</a>.
      <br>
    </p>
    <p>I will continue to get to at least alpha stage (basic functional
      implemented and working) for all nodes I discussed during my
      presentations at Web3D2016 & SIGGRAPH. The presentation is
      online at
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://realism.com/presentations/188?title=Extending-X3DOM-to-Mobile">http://realism.com/presentations/188?title=Extending-X3DOM-to-Mobile</a>.</p>
    <p>All of the code is up on Github at <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/DrX3D/x3dv4">https://github.com/DrX3D/x3dv4</a>
      with testing code.</p>
    <p>I am interested in any bugs that are found or new/revised
      direction for the nodes. I am completely open to anyone who would
      like to help code. <br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems Architect<br>
        Cloud Consultant<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>