<div dir="ltr"><div>Hi,<br><br></div>thanks Leonard, this looks great. I put the test scenes on github pages for easy viewing here:<br><div><div><br><a href="http://andreasplesch.github.io/x3dv4/">http://andreasplesch.github.io/x3dv4/</a><br><br></div><div>Concerning the Macro node, what do you think about having a way to define defaults for the %parameters% in the Macro template for the case when not all or no parameters are provided with the Macro node ?<br><br></div><div>A possible syntax would be perhaps to just add the default after an equal sign to where the parameter is used: %myparam=10% ?<br><br></div><div>-Andreas<br></div><div><br></div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Aug 26, 2016 at 10:39 PM, Leonard Daly <span dir="ltr"><<a href="mailto:web3d@realism.com" target="_blank">web3d@realism.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  

    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>For the last year I have been working on advancing X3D to be
      standardized in HTML5/DOM environment and support mobile and VR. I
      have just completed alpha work on the Macro node. This node
      provides the static definition capabilities of PROTO in an HTML5
      environment. It can perform string substitution (name/value pairs)
      on X3D code stored externally. The node documentation is at
<a href="http://tools.realism.com/specification/x3d-v40/abstract-specification/changes-additions-x3d-v33/macro" target="_blank">http://tools.realism.com/<wbr>specification/x3d-v40/<wbr>abstract-specification/<wbr>changes-additions-x3d-v33/<wbr>macro</a>.
      <br>
    </p>
    <p>I will continue to get to at least alpha stage (basic functional
      implemented and working) for all nodes I discussed during my
      presentations at Web3D2016 & SIGGRAPH. The presentation is
      online at
      <a href="http://realism.com/presentations/188?title=Extending-X3DOM-to-Mobile" target="_blank">http://realism.com/<wbr>presentations/188?title=<wbr>Extending-X3DOM-to-Mobile</a>.</p>
    <p>All of the code is up on Github at <a href="https://github.com/DrX3D/x3dv4" target="_blank">https://github.com/DrX3D/x3dv4</a>
      with testing code.</p>
    <p>I am interested in any bugs that are found or new/revised
      direction for the nodes. I am completely open to anyone who would
      like to help code. <br><span class=""><font color="#888888">
    </font></span></p><span class=""><font color="#888888">
    <br>
    <div>-- <br>
      <font color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems Architect<br>
        Cloud Consultant<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </font></span></div>

<br>------------------------------<wbr>------------------------------<wbr>------------------<br>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
X3dom-users mailing list<br>
<a href="mailto:X3dom-users@lists.sourceforge.net">X3dom-users@lists.sourceforge.<wbr>net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/x3dom-users" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/<wbr>lists/listinfo/x3dom-users</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">Andreas Plesch<br>39 Barbara Rd.<br>Waltham, MA 02453</div>
</div></div></div></div>