<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 9/3/2016 10:30 AM, doug sanden
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:BN6PR14MB1778EB4F17CAA0439D7226CEB6E40@BN6PR14MB1778.namprd14.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <pre wrap=""><a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/texture3D.html#Texturecoordinates">http://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/texture3D.html#Texturecoordinates</a>
"right-handed coordinate system"
should read
"left-handed coordinate system"
?</pre>
    </blockquote>
    <br>
    Doug, this is a good catch.<br>
    <br>
    The text specifies right-handed coordinate system; however, the
    references for the coordinate system in Figure 33.1 and text in
    33.2.3 that it is left-handed. A RHS would be (r,s,t), but the text
    indicates that the coordinate system is (s,t,r). It appears that the
    image plane coordinates are (s,t) and R is the plane layer. The
    diagram appears to be logically correct implying a LHS, but that is
    not consistent with the general use of RHS throughout X3D.<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        X3D Co-Chair on Sabbatical<br>
        LA ACM SIGGRAPH Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>