<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:"PT Sans";}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:#954F72;
        text-decoration:underline;}
span.apple-converted-space
        {mso-style-name:apple-converted-space;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72"><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>What are the latest techniques for loading X3D into Cobweb with JavaScript?  Here’s what I have as of cobweb 2.3.  “element” is the top-level X3D DOM element.  “content” is the X3D document.  If I use both of these on a page, will it choose one canvas, or if I call both, will two renderings take place on the same canvas?  How do I get Cobweb to render to 2 canvases?  How do I get Cobweb to render to a particular canvas? Through an iFrame?  Say I want to compare rendering DOM versus rendering XML.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>In otherwords, how do I get “<i><span style='font-size:12.0pt;font-family:"PT Sans",serif;color:white;background:black'>Leipzig, 21. October 2016:</span></i><span class=apple-converted-space><span style='font-size:12.0pt;font-family:"PT Sans",serif;color:white;background:black'> </span></span><span style='font-size:12.0pt;font-family:"PT Sans",serif;color:white;background:black'>We finally released version 2.3 now. This version fixes an issue of the context menu for multiple <X3DCanvas> elements, ie. multiple browsers on one web page are now officially supported” on the cobweb page working?”</span></p><p class=MsoNormal>Thanks,</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>        function loadCobwebXML(content) {</p><p class=MsoNormal>                X3D(function(el) {</p><p class=MsoNormal>                        var browser = X3D.getBrowser(el);</p><p class=MsoNormal>                        browser.replaceWorld(browser.createX3DFromString(content));</p><p class=MsoNormal>                });</p><p class=MsoNormal>        }</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>        function loadCobwebDOM(element) {</p><p class=MsoNormal>                X3D(function(el) {</p><p class=MsoNormal>                        var browser = X3D.getBrowser(el);</p><p class=MsoNormal>                        var importedScene = browser.importDocument(element);</p><p class=MsoNormal>                        browser.replaceWorld(importedScene);</p><p class=MsoNormal>                });</p><p class=MsoNormal>        }</p></div></body></html>