<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:#954F72;
        text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72"><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Weird.  Renders fine in Octaga for me.  Should I try to provide you with another gl.zip that works?  I just upgraded Octaga.  You might do the same.  I’ve recently upgraded Octaga, BS Contact (requires HLSL I think) and InstantPlayer.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>I will see if I can download H3D.  Last time I checked, I was rebuffed.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Sent from <a href="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986">Mail</a> for Windows 10</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div style='mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='border:none;padding:0in'><b>From: </b><a href="mailto:highaspirations@hotmail.com">doug sanden</a><br><b>Sent: </b>Friday, May 5, 2017 11:14 AM<br><b>To: </b><a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a><br><b>Subject: </b>Re: FreeWRL bombs on this zip. Provided a similar zip for comparison(should work in octaga and instant player).</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>CONFIRMED problem with freewrl</p><p class=MsoNormal>Hypothesis: when proto is instanced, shader isn't properly deep-copied or initialized</p><p class=MsoNormal>InstantReality renders the gl blobs nice. H3D partly / some cubmapped, some black. Octaga all black blobs.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>________________________________________</p><p class=MsoNormal>From: yottzumm@gmail.com <yottzumm@gmail.com></p><p class=MsoNormal>Sent: May 4, 2017 8:26 PM</p><p class=MsoNormal>To: doug sanden; X3D Graphics public mailing list</p><p class=MsoNormal>Subject: FreeWRL bombs on this zip.  Provided a similar zip for comparison (should work in octaga and instant player).</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Doug,</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>See attached freewrl.zip (and gl.zip for comparison with other thick client solutions).   You will have to unpack the zip.  I recommend doing it in separate folders, as there’s a shared proto that you might have to modify.  Then load the non-proto X3D file into freewrl.  Let me know if anything’s missing.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Thanks for any help or freewrl debugging you can give.  Thanks for your help with the previous examples, and the code you provided, as it provided a key</p><p class=MsoNormal>to porting to non-X3DOM systems.  Now we have to port back to freewrl.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div></body></html>