<div dir="ltr"><div>Hi Joe,</div><div><br></div><div><br></div><div>Well the human-readable aspect was exactly one the points of the JSON scenegraph encoding I was proposing two years ago,</div><div>even moreso now that more tools (such as Visual Studio Code) can provide Intellisense for schemas</div><div>(e.g. auto-completion for node types and property names, see which tags are allowed depending on the container,</div><div>or context-based snippets and documentation).</div><div><br></div><div>So when the structure is explicit, it's almost as easy to write JSON scenegraphs as VRML in VrmlPad,</div><div>and easy to parse & manipulate in scripts, e.g. "scene.children[0].appearance.transparency" :-)</div><div><br></div><div>To illustrate, here are a couple of screenshots from VSCode.</div><div><br></div><div><br></div><div>See you,</div><div>Cecile</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-05-30 21:09 GMT+02:00 Joe D Williams <span dir="ltr"><<a href="mailto:joedwil@earthlink.net" target="_blank">joedwil@earthlink.net</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Who else is amazed?<br>
Please show some more x3d user code here.<br>
I think we will like and use this jsonified xmlized vrml.<br>
If for no other reason than it exposes another great, still human-readable and directly reconstitutable, exploitation of the deep simulation scenegraph of some authored reality.<br>
Good Luck,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
<br>
----- Original Message ----- From: "Don Brutzman" <<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>><br>
To: "Roy Walmsley" <<a href="mailto:roy.walmsley@ntlworld.com" target="_blank">roy.walmsley@ntlworld.com</a>>; "John Carlson" <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>><br>
Cc: "X3D Graphics public mailing list" <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>><br>
Sent: Tuesday, May 30, 2017 9:18 AM<br>
Subject: [x3d-public] JSON Schema Toolset, SDK and Documentation<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Of interest:<br>
<br>
<a href="https://jsonschema.net/#/editor" rel="noreferrer" target="_blank">https://jsonschema.net/#/edito<wbr>r</a><br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA <a href="tel:%2B1.831.656.2149" value="+18316562149" target="_blank">+1.831.656.2149</a><br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" rel="noreferrer" target="_blank">http://faculty.nps.edu/brutzma<wbr>n</a><br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listi<wbr>nfo/x3d-public_web3d.org</a> <br>
</blockquote>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listi<wbr>nfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>