<div dir="auto"><div><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Jul 9, 2017 12:35 PM, "Leonard Daly" <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com">Leonard.Daly@realism.com</a>> wrote:<blockquote class="quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><div class="quoted-text"><br>
    <br>
    <br>
    <blockquote type="cite">
      <div class="m_4074911349187247173WordSection1">
        <p class="MsoNormal">I have loaded DOM into both Cobweb and
          X3DOM, without the need for many complex extensions, just a
          DOM producer and JQuery or interfaces to the browser (<span class="m_4074911349187247173pl-en"><span style="font-size:9.0pt;font-family:Consolas;color:#6f42c1;background:white">$</span></span><span style="font-size:9.0pt;font-family:Consolas;color:#24292e;background:white">(selector).</span>append
          () line 405 of <a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/src/main/node/loaderJQuery.js" target="_blank">https://github.com/<wbr>coderextreme/X3DJSONLD/blob/<wbr>master/src/main/node/<wbr>loaderJQuery.js</a> 
          for X3DOM, importDocument() line 205 of <a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/blob/master/src/main/node/loaderJQuery.js" target="_blank">https://github.com/<wbr>coderextreme/X3DJSONLD/blob/<wbr>master/src/main/node/<wbr>loaderJQuery.js</a> 
          for Cobweb).</p>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    <br></div>
    You can't load DOM into anything. Things </div></blockquote></div></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Node objects, sorry.   Similarly JSON objects.   Yes JSON has a variety of APIs, but is in fact not an API.  For me, DOM and scenegraph are similar things, a model or metaphor for something visual.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><br>
    <br>
    The whole goal of this effort is to get W3C approval of a 3D
    language that is as fully integrated into the browser as HTML
    rendering is now.</div></blockquote></div></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Haven't they said "no" or "not interested" enough times?   Aren't we all waiting for 3D to blow away the web?  With Khronos leading the march?  We still have a problem of not enough content creators.   We probably need to get AI on board, seriously, but what expertise does the web3d consortium have in AI or can develop?  Scanners will help, but we need more companies to webify their content like maps have done.  I would think something like externproto plus monetization of Protos (with bundles)--or web components is critical to the success of X3D on the web.   Has anyone done a market study of requirements for various proto types?  Or is that where all the tags in x3d came from?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><div class="quoted-text">.<br></div>
    <br>
    But, if you worked outside the web environment, why is this
    organization called Web3D Consortium?</div></blockquote></div></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Web3d seems like a bastard son of Khronos and W3C that no one wants.   I see plenty of "web3d consortium" products that have little to do with the HTML.   I blame it on the graphics card manufacturers, but perhaps it's a market thing.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John "still waiting for Skype to Kinect" carlson</div><div dir="auto"></div></div>