<div dir="ltr">Looking at event utilities:<br><br>Example for sequencers (interpolators)<br><div><br><a href="http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09EventUtilitiesScripting/BooleanSequencerIntegerSequencerIndex.html">http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09EventUtilitiesScripting/BooleanSequencerIntegerSequencerIndex.html</a></div><div><br></div><div>(BTW cobweb needs http rather than https for this example, seemingly due to CORS during to font loading).<br></div><div><br></div><div>A Sequencers implementation should be able to use Interpolator implementations as a starting point (or could be internally a Interpolator plus type conversion).</div><div><br></div><div><a href="https://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09EventUtilitiesScripting/BooleanToggleIndex.html">https://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09EventUtilitiesScripting/BooleanToggleIndex.html</a></div><div><br></div><div>If all the TimeTriggers, BooleanFilters and BooleanToggles are really needed, it may be insightful to see if the effect could be accomplished in a less involved way, without or with event utilities (perhaps by adding/removing routes).</div><div><br></div><div>Looking for a simpler but still useful example.</div><div><br></div><div>-Andreas<br></div><div><br></div></div>